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Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris

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Action Max et Atari 7800

Action Max

L'Action Max est une console de jeux vidéo sortie en 1987. Conçue par le fabricant de jouet américain Worlds of Wonder, elle utilisait des bandes magnétiques au format VHS comme support pour les jeux et avait pour seul contrôleur un pistolet optique.

Jeux[modifier le code]

Très peu de jeux sortirent sur cette console. Les seuls titres commercialisés furent .38 Ambush Alley, Blue Thunder,Hydrosub: 2021, The Rescue of Pops Ghostly et Sonic Fury, ce dernier étant distribué avec la console. Un sixième jeu,Fright Night, ne fut jamais achevé

Atari 7800

L'Atari 7800 est une console de salon Atari sortie en 1986.

Sommaire

Informations générales[modifier le code]

L'Atari 7800 ProSystem, ou simplement Atari 7800, est une console sortie par la Société Atari en janvier 1986. La sortie originale était prévue deux ans plus tôt sous Atari Inc. Les 7800 avaient à l'origine été conçus pour remplacer l'Atari 5200 en 1984, mais ont été temporairement retardées en raison de la vente de la société après l'échec du marché du jeu vidéo. En janvier 1986, les 7800 ont été sorties et rivaliseraient cette année avec la NES de Nintendo et la Master System de Sega. L'Atari 7800 a des manettes simples, retrocompatibles avec l'Atari 2600. En 2009, IGN a élu l'Atari 7800 en tant que 17emeilleure console de jeu vidéo de tous les temps.

L'Atari 7800 ProSystem était le premier système de jeu d'Atari conçu par une société extérieure, General Computer Corporation (GCC). Le système a été conçu en 1983-1984 avec un lancement grand public prévu en juin 1984, mais qui a été annulé suite à la vente de la société à Tramiel Technology Ltd le 2 juillet 1984. Le projet était à l'origine appelé l'Atari 3600, rebaptisé ensuite l'Atari 7800.

Plusieurs facteurs ont influencé la conception de la 7800. D'abord, Atari a fait face à la pression montante du ColecoVision, qui affichait alors des graphismes plus aptes à refléter les jeux d'arcade de l'époque par rapport à l'Atari 2600. Deuxièmement, l'Atari 5200 (le successeur de l'Atari 2600 ) avait été largement critiquée pour l'incapacité à jouer aux jeux d'Atari 2600 sans adaptateur. Finalement, la chute des prix des micro-ordinateurs tels que le Commodore 64 favorisaient l'idée que l'achat d'un ordinateur familial était un meilleur investissement, offrant à l'époque la possibilité de jouer à des jeux de meilleur qualité et pouvait être utilisé pour d'autres taches, comme le traitement de texte.

Les consoles de salon précédentes avaient parfois des difficultés à reproduire la qualité des jeux d'arcade populaires. Les versions "salon" des jeux d'arcade avaient des problèmes avec l'image qui vacillait et ralentissait lorsque quelques objets mobiles apparaissaient soudain à l'écran. GCC, qui avait une certaine expérience dans la création de jeux d'arcade, a conçu leur nouveau système avec une architecture graphique semblable aux machines d'arcade de l'époque. Les 7800 ont disposé de la capacité à afficher une quantité énorme d'objets en mouvement(75 à 100) qui a -de loin- dépassé les consoles précédentes. Le processeur du système, l'Atari Sally 6502, fonctionnant à 1.79 MHz, est semblable au processeur trouvé dans des ordinateurs familiaux (Atari 8-bit, Apple II, le Commodore 64) ou d'autres consoles (Atari 5200 et NES).

En réponse aux critiques de l'Atari 5200, l'Atari 7800 serait compatible avec les jeux de la 2600, sans adaptateur bien sûr. De plus, elle a disposé du retour à un contrôleur numérique.

Pour répondre aux préoccupations des parents qui considéraient que les ordinateurs familiaux étaient un meilleur investissement que les consoles, le système a été conçu pour être plus puissant qu'un ordinateur familial. Un clavier a été développé avec un port d'expansion (le port SIO, dans la lignée des 8 bits d'Atari) permettant l'ajout de périphériques comme des lecteurs de disques et des imprimantes.

Pour améliorer la console, GCC avait aussi conçu une mémoire sous forme de cartouche RAM, créée pour stocker un grand nombre de jeux. Sur le côté des Atari 7800 se trouvait un port d'expansion permettant une connexion avec un lecteur de disques, pour jouer aux versions PC des jeux Atari.

Caractéristique Techniques:

  • Nom : Atari 7800
  • Constructeur Atari Corp. (Sunnyvale, Californie États-Unis)
  • Année de sortie en France : 1986
  • Prix à la sortie: 140$
  • Technique général:
  • Processeur central: MOS Technology/Rockwell 6502
  • Mémoire:
  • ROM: Bios 4 Kio, Cartouche 48 Kio
  • Vidéo: MARIA
  • Audio: TIA (STELLA)
  • Mémoire de Travail : RAM 4 Kio, ROM 52 Kio (144 Kio Maximum)
  • Stockages: Cartouches
  • Type de média
  • Taille du média
  • Affichage: 180*224 ou 320*192 points
  • Résolution: 160*224 ou 320*216 (avec moins de couleurs)
  • Couleurs: 256
  • Nombre de sprites
  • Effets
  • Son: Deux voies, compatible 2600
  • Mono/Stéréo: Mono
  • Échantillonnage: (X bits à Z Hz)
  • Processeur: Custom 6502C
  • Connectivité
  • Nombre de ports manettes: 2

Images[modifier le code]

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