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"Un homme déterminé qui ne s'embarrasse pas de scrupules. Son désir de pouvoir est sans limite."
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—Description
L'Empereur est un des antagonistes de Dissidia Final
Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy.
Un homme déterminé qui ne s'embarrasse pas de scrupules. Son désir de pouvoir est sans limite.
Dans le jeu original, il dirige l'empire militaire de Palmécia, mettant pays après pays sous son joug. Ses dons de
sorcellerie incroyables lui ont même permis de commander des démons ainsi que le Cyclone. Il est capable de tout pour assouvir sa soif de pouvoir, y compris de vendre son âme aux ténèbres. Son orgueil inquiète tant il est
grand.
Dans le douzième cycle, les guerriers de Chaos découvrirent un accès vers la Faille, d'où ils délivrèrent les Homoncules et les recrutèrent dans leurs rang. Comme les guerriers vaincus par les Homoncules ne pouvaient
plus être ramenés par la purification de Shinryu, cela
assurait la victoire de Chaos.
Cependant, l'Empereur avait un autre plan : il poursuivit Yuna et Jecht, tentant de vaincre ce dernier afin d'approprier ses pouvoirs en le recrutant dans les rangs
de Chaos. Il y parvint après que Jecht fut forcé d'utiliser toutes ses forces pour sauver son fils, Tidus.
Il apparut de nouveau devant la porte de la Faille, avec d'autres guerriers de Chaos, pour empêcher un groupe de guerriers de Cosmos de refermer cette ouverture et réduire le flux d'Homoncules. Cependant, il fut vaincu par Yuna, et la faille fut refermée.
L'Empereur
lors du cycle 013
L'Empereur tenta de manipuler ses propres camarades, ainsi que les guerriers de Cosmos, pour qu'ils obtiennent les Cristaux. En effet, il savait que ceux-ci
contenaient l'essence de Cosmos, et donc que la déesse serait vulnérable ; il espérait que le déséquilibre fermé permettrait à lui et Ultimécia de vaincre Chaos eux-mêmes et de devenir les dirigeants de ce monde.
Parmi ces tentatives, il affronta Tidus, puis combattit Jecht, sachant que cela pousserait
Tidus et Jecht à s'affronter. En outre, il tenta de convaincre le Guerrier de la Lumière de les rejoindre en le trompant avec un faux Cristal, mais échoua. Finalement, il combattit Firion, qui le vainquit et obtint son Cristal.
Plus tard, alors que Cosmos était vaincue, mais que ses guerriers restèrent dans le monde, protégés par les Cristaux. Il leur révéla son plan quand ils le rencontrèrent, mais
l'Empereur fut vaincu par les guerriers, mettant fin à ses projets une fois pour toutes.
L'Empereur est décrit comme étant le Maître des pièges : Piège les ennemis, puis les bat grâce aux attaques de PV. Il dispose de nombreux pièges, mais de peu d'attaques
de PV attaquant directement ; il doit donc se reposer sur une tactique supérieure pour vaincre ses ennemis.
L'Empereur
en Mode EX
Le Mode EX de l'Empereur, Le pouvoir des flammes de l’enfer, lui fait revêtir sa forme d’Empereur de l’Enfer. Il gagne les compétences suivantes :
En outre, après avoir porté une Attaque de PV, le Guerrier peut lancer sa Rafale EX, Autorité
suprême. Une combinaison de commandes s'affiche à l'écran, permettant de lancer un sort redoutable si elle est lancée avec succès (ou Cyclone dans le cas contraire). Cette
attaque bénéficie de la Magie sanguinaire.
Render de l'Empereur
Render du costume alternatif de l'Empereur
Renders des costumes alternatifs de l'Empereur
Render de l'Empereur en Mode EX dans son costume alternatif
Render du Mode EX de l'Empereur en deuxième costume alternatif
Render du Mode EX de l'Empereur en costume téléchargeable
Render de l'Empereur en images de synthèses
Render du bâton de l'Empereur
Render des bâtons de l'Empereur dans ses différents costumes
Render de l'Homoncule de l'Empereur
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L'Empereur
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[afficher] Informations
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Portraits
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Nom japonais
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皇帝
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Romaji
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Kōtei
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Nom anglais
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The Emperor
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Rôle
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Antagoniste
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Race
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Humain
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Age
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Voix japonaise
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Ken'yū Horiuchi
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Voix anglaise
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Christopher Corey Smith
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Voix française
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Attaques de Bravoure
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Nom
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Situation
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Descripition
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PC
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PT
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Image
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Champ de mines
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Au sol
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Pose des mines au sol qui explosent après un moment. Attire l'ennemi
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90
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20/10
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Emblème de tonnerre
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Au sol
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Place un emblème au sol. Si l’ennemi marche dessus, il est immobilisé et subit des dégâts. Attire l'ennemi
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120
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30/15
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Bombardement
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Au sol
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Coup de bâton explosif qui permet d'engager la Poursuite
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120
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30/15
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Dynamite (au sol)
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Au sol
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Envoie une bombe qui piège l’ennemi. Attire l'ennemi, et le projette s'il est touché
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120
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30/15
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Emblème de lumière (au sol)
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Au sol
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Dessine un emblème qui tire sur l’ennemi quand il approche
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120
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30/15
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Dynamite (en l'air)
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En l'air
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Envoie une bombe qui piège l’ennemi. Attire l'ennemi
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180
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30/15
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Emblème de lumière (en l'air)
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En l'air
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Dessine un emblème qui tire sur l’ennemi quand il approche
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180
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30/15
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Mine
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En l’air
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Pose des mines flottantes qui explosent après un moment. Attire l'ennemi
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90
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20/10
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Attaques de PV
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Nom
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Situation
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Descripition
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PC
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PT
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Image
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Atomnium (au sol)
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Au sol
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Envoie une boule de feu qui se déplace lentement vers l’ennemi
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180
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40/20
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Comète (au sol)
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Au sol
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Envoie une météore sur l’ennemi ; long à lancer
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300
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40/20
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Atomnium (en l'air)
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En l'air
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Envoie une boule de feu qui se déplace lentement vers l’ennemi
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180
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40/20
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|
Comète (en l'air)
|
En l'air
|
Envoie une météore sur l’ennemi ; long à lancer
|
300
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40/20
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Compétences de Mode EX
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Nom
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Descripition
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Regain
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Rétablit les PV régulièrement pendant le Mode EX
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Magie sanguinaire
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Absorbe autant de PV qu’il y a de dégâts causés
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