Overblog Tous les blogs Top blogs Films, TV & Vidéos Tous les blogs Films, TV & Vidéos
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris

Publicité

Fianl Fantasy (personnages) Rouge XIII

Rouge XIII
Modifier Discussion0
1 359pages sur
ce wiki

VIILogo  VIIACLogo                                                                               

 

 

PoromIVAY PSP
Cet article manque de presque tout.
Vous pouvez nous aider à compléter cet article en l’améliorant.


Rouge XIII, de son vrai nom Nanaki, est un personnage jouable dans Final Fantasy VII.

HistoireModifier

Nanaki est originaire du Canyon Cosmos. Suite à une guerre opposant son village à la tribu des Gi, il perdit ses parents très jeune. Il ressent une grande fierté envers sa mère qui s'est sacrfiée durant cette guerre, mais ressent de la honte pour son père car il lui a été raconté qu'il s'était enfui durant la bataille. Nanaki fût élevé par Bugenhagen, un vieil homme intéréssé par l'état de la planète et doté de grande connaissance qui travailla pour la Shinra pendant un moment. Un jour Nanaki fût enlevé par la Shinra et utilisé comme cobaye pour des expériences sur le projet Jénova. Il lui sera donné le nom de Rouge XIII à cette occasion, car il est le treizième cobaye jugé par Hojo comme étant positifs à l'injection de cellules de Jénova sans subir des effets secondaires comme la perte de mémoire ou entrer dans un état végétatif (comme ce fût le cas pour Cloud).NANAKINanaki dans Advent Children

CapacitésModifier

LimitesModifier

Voici les limites de Nanaki dans Final Fantasy VII et comment les obtenir :

Limites niveau 1Modifier

Pour utiliser les limites de niveau 1, Nanaki doit perdre un total de 64,7% de ses HP max.

  • Coups de griffes : attaque physique sur un adversaire, apprise dès le début.
  • Haut dément : provoque l'altération d'état "hâte" sur l'équipe et augmente la défense, apprise après avoir pu enclencher 8 fois la limite Coups de griffes.
Limites niveau 2Modifier

Pour utiliser les limites de niveau 2, Nanaki doit perdre un total de 99,6% de ses HP max.

  • Dent de sang : attaque physique sur un adversaire et lui absorbe des HP et MP, apprise après avoir éliminé 72 adversaires uniquement avec Nanaki.
  • Rayon d'étoiles : Dix attaques physiques réparties aléatoirement sur tout le terrain adverse, apprise après avoir pu enclencher 7 fois la limite Dent de sang.
Limites niveau 3Modifier

Pour utiliser les limites de niveau 3, Nanaki doit perdre un total de 129,2% de ses HP max.

  • Lune hurlante : provoque les altération d'état "hâte" et "folie" sur Nanaki et augmente son attaque de 60%, apprise apprès avoir éliminé 144 adversaires uniquement avec Nanaki.
  • Tempête terrienne : Cinq attaques physiques réparties aléatoirement sur tout le terrain adverse, apprise après avoir pu enclencher 6 fois la limite Lune hurlante.
Limite niveau 4Modifier

Pour utiliser la limite de niveau 4, Nanaki doit perdre un total de 161,4% de ses HP max.

  • Mémoire Cosmos : attaque physique sur tout les adversaires, pour l'obtenir il faut éliminé le boss "Numéro perdu" dans le coffre du manoir de Nibelheim, pour ouvrir le coffre il faut entrer la combinaison : droite 36, gauche 10, droite 59, droite 97 sans jamais dépasser le nombre recherché, il faut ensuite donné la limite à Nanaki une fois toutes ses autres limites apprises.
RedXIII-FFVIIArt
Rouge XIII (Nanaki)
[afficher] Informations

Sommaire

 [afficher
Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article