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Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris

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Kingdom Hearts (lieux) Ville de Traverse (début)

Ville de Traverse
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La Ville de Traverse est un monde calme, rappelant l'âge victorien, créé à partir des restes des mondes disparus à l'instar de la Fin du Monde. C'est aussi l'endroit où se réfugient les survivants des mondes détruits. Il devient un monde endormi dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, car les mondes différents le composant se reconstituent à la fin de Kingdom Hearts, le poussant par conséquent à disparaitre.

LieuxModifier

Premier QuartierModifier

TraverseLe Premier Quartier

Le Premier Quartier est l'endroit le plus calme, certainement du fait qu'aucun Sans-cœur n'y apparaît[1]. C'est l'endroit où on peut trouver les boutiques et les ateliers : la Joaillerie de Cid, la boutique de Riri, Fifi et Loulou et l'atelier des Mogs. On peut y trouver un restaurant et la maison de Geppetto (seulement après avoir fini Monstro). Il y aussi la Boîte aux lettres avec ses cartes postales que vous devez trouver vous-même.

Dans Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, un accès au Tri postal se trouve sous la boîte au lettre. Celui-ci est composé de nombreuses rampes afin de permettre le mode Fluidité.

Deuxième QuartierModifier

Second District (Art)Le Deuxième Quartier

Le Deuxième Quartier est un endroit infesté de Sans-cœur. Vous pouvez y visiter l'hôtel, la cloche de l'église (après l'avoir sonné trois fois, la Serrure apparaît) ainsi que la maison des 101 Dalmatiens(où vous devez sauver les 99 chiots). Le Chapelier fou peut être aperçu sur l'un des magasins.

RuelleModifier

La Ruelle est un endroit accessible à partir du deuxième quartier ; on y trouve un passage qui mène à la Grotte Secrète, où Léon s'entraîne parfois.

Troisième QuartierModifier

Third District (Art)Le Troisième Quartier

Le Troisième Quartier est l'endroit le plus petit. On y trouve un passage secret qui mène à la maison de Merlin (où se trouve le livre de Winnie et la Bonne Fée). On peut aussi y apercevoir une fontaine d'or avec la Belle et le Clochard.

C'est ici où Sora rencontre Donald et Dingo, suite au premier combat contre l'Armure Gardienne.

Quatrième QuartierModifier

Quatrieme quartierle Quatrième Quartier

Apparaissant pour la première fois dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Le Quatrième Quartier est composé des petites rues. Le relief est accentué et les rues sont en pente. Une haute tour se trouve au centre du quartier, et donne une vue d'ensemble. Plusieurs ballons survolent le Quatrième Quartier, dont un à l’effigie de l'Esprit Miaou Chou.

 

Place de la Fontaine Modifier

Place fontaineLa place de la Fontaine

Place centrale entre le Premier Quartier et le Quatrième Quartier, dont les murs sont couvert de grafitis. Comme son nom l'indique, au centre de cette place se trouve une fontaine qui, vue de haut, à un forme de cœur. C'est ici que Julius sort de sa plaque d'égout pour attaquer les passants.

Cinquième QuartierModifier

Cinquième quartierLe Cinquième Quartier

Autre lieu exclusif à l'opus 3D. Au centre du Cinquième Quartier se trouve les serres

 

HistoireModifier

Kingdom HeartsModifier

Après la destruction de l'Île du Destin, Sora atterit dans la Ville de Traverse. Au même temps, la ville vit l'arrivée de Donald et Dingo, qui furent à la recherche du Roi Mickey et le porteur de la clé. Éveillé par Pluto, Sora su qu'il n'était plus sur son île et entra dans la joaillerie de Cid. Tous deux se présentèrent et Sora lui expliqua qu'il recherche ses amis Riku et Kairi. Cid lui dit qu'ils ne les connait pas et conseilla à Sora de les chercher dans la ville. Sora fouilla de fond en comble la ville, en vain. Chaque fois qu'il sortit d'une location, Donald et Dingo entrèrent !

Peu après, Sora rencontra Léon, qui engagea le jeune garçon en combat. Quel que soit le résultat, Sora s'évanouit. Il se réveilla dans un hôtel, où il rencontra Youfie, qui lui donna des informations sur les Sans-cœur, la Keyblade et Ansem. Dans la chambre à côté, Aerith expliqua la même chose à Donald et Dingo. Un Sans-cœur apparut dans la chambre où se trouvait Youfie, Léon et Sora. Ces deux derniers sautèrent par la fenêtre et Léon demanda à Sora de chercher le chef des Sans-cœur. Arrivé au troisième quartier, il se retrouva encerclé de Sans-cœur avec Donald et Dingo. Une fois les Sans-cœur vaincu, l'Armure Gardienne apparut et fut défaite par les trois alliés. Léon, Youfie et Aerith vint voir les nouveaux alliés, Léon expliqua à Sora que s'il voulait trouver ses amis Riku et Kairi, il devait partir avec Donald et Dingo. Ils partirent tous les trois à bord du vaisseau gummi.

Une fois les 3 mondes autour de la Ville de Traverse visités, Sora revint demander à Cid ce qu'était les blocs récupérés suite à la fermeture des serrures des mondes. Le joiailler demanda en contrepartie à Sora d'ammener un vieux livre à Merlin, habitant une cabane dans une grotte dont l'ouverture se situe dans le troisième quartier, protégé par une porte avec une flamme dessinée dessus (lancer un Brasier pour l'ouvrir). Sora y alla et en entrant dans la cabane, il eu une vision de Kairi, interrompu par Donald et Dingo. Merlin rejoint les trois amis et installa son matériel. Sora lui donna le vieux livre, qui contient en réalité la Forêt des Rêves Bleus, Merlin le posa sur un meuble pour que Sora puisse s'en servir. En sortant, les trois héros croisèrent Riku, ce dernier ne discutant que quelques secondes en raison de sa jalousie du fait que Sora se soit fait de nouveaux amis. Ils retournèrent au premier quartier et donnèrent les blocs à Cid qui devait les reconstituer. Ils se rendirent à la maison abandonnée, rénovée par les habitants de la ville, où les attendait Léon, Youfie et Aerith. Ils lui dirent que la serrure serait liée au clocher. Le héros s'y rendit et sonna trois fois, ce qui eu pour effet de faire apparaître la serrure du monde sur la fontaine près de l'entrée de la ruelle. En allant vers la serrure, l'Armure Gardienne apparut et le combat débuta. En milieu du combat, l'Armure Gardienne inversa membres inférieurs et membres supérieurs, releva son casque, devenant l'Armure Inversée. Elle fut mise hors d'état de nuire par les trois coéquipier, la victoire fut fêtée à la maison du troisième quartier, où Cid donna au héros le bloc reconstitué permettant de se rendre dans d'autre monde, sous l'oeil de Riku et Maléfique, cette dernière nourissant la jalousie ténèbreuse de Riku.

Kingdom Hearts: Chain of Memories Modifier

Après que le héros de la Keyblade eût utilisé la carte que Marluxia (sous sa capuche) lui avait donné, il se retrouva dans cette ville. L'Assassin Sublime lui dit que cette ville n'était qu'une illusion mais Sora était trop préoccupé par l'absence de Dingo et Donald qu'il ne l'écouta pas. Après s'être servi des cartes pour les faire revenir ils se rendirent qu'ils ont changé de vêtements, et que par-dessus tout Sora dût explorer le manoir seul. Celui-ci, après avoir affronté les Sans-cœur, se demanda si c'est vraiment une bonne idée de faire cavalier seul. Léon apparut à ce moment mais n'eut aucun souvenir de lui. Pourtant, il connut tout de même son nom. Cela fait le même effet à Youffie sans vraiment l'affecter. Celle-ci conseilla à Léon d'entrainer Sora pour ces prochains combats. Sora découvrit donc comment Stocker des cartes et partit ensuite chez Aerith. La jeune femme se demanda exactement si elle se souvint de Sora malgré que son air lui soit famillier. Sora commença vraiment à croire que cette ville est une illusion faite par ces souvenirs. Aerith pensa qu'elle et les autres ne devraient pas exister car ils ne sont que des souvenirs. Sora, Dingo et Donald arrivèrent à la grande place dans le Deuxième Quartier, là où un Sans-cœur géant dût apparaitre selon Cid. En effet, quand l'horloge sonna, l'Armure Gardienne apparut. Après leur combat Sora dût quitter la Ville de Traverse et Aerith lui mit en garde sur ses souvenirs que possède son cœur. Après, le maitre de la Keyblade et ses amis quittèrent ce monde pour retourner dans le manoir.

Kingdom Hearts: coded Modifier

Après le passage sur les Îles du Destin virtuelles, Digital-Sora se retrouva dans la ville de Traverse, virtuelle elle aussi, où il fit la rencontre de Cid. Il demanda à "Sora" de chercher Riri, Fifi et Loulou dans la ville. Celui-ci s'exécuta. Lors de ses recherches, il aperçut une nouvelle fois le mystérieux homme en noir et se demanda si ce n'est pas lui qui était à l'origine de l'apparition des bugs. Finalement, il retrouva les trois canetons, qui avaient découvert chacun un mystérieux fragment. Sora se rendit compte que si ces fragments étaient réunis, ils formeraient une serrure. A ce moment-là, l'homme mystérieux le rejoignit et lui donna le dernier fragment qui se transforma en Serrure. Sora la traversa, combattit l'Armure Gardienne puis annonce au Roi (qui communiquait avec lui par voix-off) qu'il avait fini de nettoyer la zone. Aussitôt, comme la dernière fois, le message "Leur tourment ont été soulagé" apparut. Et comme la dernière fois, une scène qui n'avait jamais été consignée fut visionnée sur l'écran de l'appareil : alors que Sora acceptait de rejoindre Donald et Dingo pour explorer les mondes avec eux, Pluto, dans un coin un peu éloigné du Troisième Quartier, était sur une piste qui le conduisit droit à un Couloir Obscur dans lequel il s'engouffra.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceModifier
Histoire de SoraModifier

Quand Sora arriva dans ce monde, il comprit tout de suite qu'il était dans la Ville de Traverse. Il se demanda pourquoi ses vêtements ont changés et se dit que c'était à cause de Yen Sid. Après avoir crié le nom de Riku, Neku descendit voir Sora et lui dit qu'il faisait trop de bruit. Sora, surpris de voir Neku, tomba de la terrasse. Neku semblait connaître le nom de Sora. Neku lui demanda si Sora n'était pas un Joueur mais ce dernier ne savait pas ce que c'était le "Jeu". Neku lui montra son minuteur sur sa main et lui expliqua qu'il lui fallait l'aide de sa partenaire pour survivre au "Jeu". Sora, ne comprenant pas très bien ce que Neku raconte, il souhaite quand même l'aider pour trouver sa partenaire. Au Deuxième Quartier, Sora lui demanda son nom mais des Avale-Rêves surgissent, Neku partit en affronter d'autres et lui révéla son nom : Neku Sakuraba. Enfin au Troisième Quartier, un homme en noir fit son apparition après que Neku cria qu'il avait accompli sa part du marché en amenant Sora. Cependant, l'homme en noir fonça sur Sora et Neku le protégea, Sora se met à dormir. Après son réveil, Sora se demanda où étaient passés Neku et l'Inconnu. Il décida donc de retrouver Neku et sa Partenaire. Quand il arriva au Quatrième Quartier, il trouva une jeune fille, elle avait perdu la mémoire et la seule chose qu'elle se souvenait c'est son nom : Rhyme. Elle ne savait pas si elle était la partenaire de Neku mais Sora décida de retrouver Neku pour en avoir le coeur net. Ils retrouvèrent ce dernier au Cinquième Quartier, sur le toit de la Serre cependant, l'homme en noir refaisait son apparition et invoqua Primoko. Une fois l'Avale-Rêves vaincu, Sora retrouva Riku au travers du projection, Joshua intervint en expliquant que Riku se trouvait dans l'autre version du monde et qu'il pouvait en changer en s'accrochant aux rêves de Rhyme.

Lors de sa seconde visite dans ce monde, Sora se demandait ce qu'il faisait ici. Joshua apparut et lui expliqua qu'ils avaient besoin d'aide pour affronter un Avale-Rêves. Sora rejoigniait donc Neku et Shiki à la place de la fontaine. Sora se précipita pour sauver Neku. Ils devaient aller au Troisième Quartier et piéger l'Avale-Rêves avec l'aide de Riku dans l'autre version du monde. Une fois là-bas, le Pélisort apparut devant Sora et invoqua Primoko, Guergouille et le Grimard Ardent. Après les avoir avoir vaincus, la Serrure endormie apparue et Neku, Shiki et Joshua demandèrent à Sora de retrouver le Pélisort qui s'est réfugié dans un autre monde, Sora accepta et Neku demanda à Sora de venir à Shibuya un jour. Il scella la deuxième Serrure endormie de ce monde.

 

Il faut secouer ce vaurien.
VanitasCGITalk
Cet article manque d'une histoire complète et détaillée pour Dream Drop Distance ainsi que d'une liste de trésors pour ce même jeu. Vous pouvez nous aider à l’améliorer.
Ville de Traverse
Nom japonais トラヴァースタウン
Romaji Toravāsu Taun
Nom anglais Traverse Town
Allié N/D
Assistance N/D
Origine Kingdom Hearts

Sommaire

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