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Par myll
Ocarina of Time Master Quest est un jeu tiré des vestiges d'un projet qui devait paraître à l'origine sur le 64DD et qui portait le titre "Ura Zelda" (Autre Zelda). Le 64DD était une extension de la Nintendo 64. UraZelda devait donc être un Add-On au jeu originel Ocarina of Time sorti le 11 septembre 1998 en Europe, sur Nintendo 64. Le jeu devait comporter des donjons remaniés à la difficultée élevée, mais également des donjons inédits (la Fontaine de la Licorne par exemple), de nouveaux ennemis et une quête de la Triforce. UraZelda devait paraître en même temps que le projet ZeldaGaiden qui est devenu Majora's Mask. Cependant, à cause de l'échec du 64DD, UraZelda, tel qu'il devait être, n'a jamais vu le jour.
Malgré le fait que le développement d'Ura Zelda était en grande partie terminé, Nintendo décida de ne jamais sortir le jeu. Cependant, à la demande du public curieux du projet UraZelda, la firme du plombier décida de sortir le jeu Ocarina of Time MasterQuest, qui propose des éléments propres à Ura Zelda. Malheureusement, le jeu bonus ne comportait qu'une petite partie de ce qui était prévu dans le projet initial : les donjons principaux du jeu remaniés. Aucune quête de Triforce, aucun donjon inédit. A l'origine, le projet aurait dû comporter bien plus de contenus, au-delà de ce qui était stockable dans une cartouche N64.
A l'instar des jeux présents sur le CD de l'édition collector, Ocarina of Time Master Quest n'est qu'un ROM N64 dont le CD comporte un émulateur pour faire fonctionner le jeu sur un GameCube.
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| Zelda Ocarina Of Time Master Quest | |
| Plateforme(s) : | GameCube |
| Développeur : | Nintendo |
| Éditeur : | Nintendo |
| Producteur : | Shigeru Miyamoto |
| Directeur : | Eiji Aonuma |
| Date de sortie (Europe) : | 13 décembre 2002 |
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