Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Le Nintendo 64DD — pour Nintendo 64 Disk Drive — est un périphérique pour la console Nintendo 64 permettant d'effectuer des modifications dans les jeux tels que l'édition de niveaux, de personnages et permet aux éditeurs de jeux de distribuer des mise à jour via le réseau Randnet DD, grâce à la possibilité de stockage de données sur disque magnétique. Ce dernier permet également d'augmenter la taille des jeux, bridée sur cartouche.
Il fait partie du même type de périphérique de console de salon (le fait qu'ils se branchent sous la console) au même titre que le Disk System de la Famicom (la NES japonaise), le Mega CD de la MegaDrive de Sega, le Satellaview de la Super Famicom (la Super Nintendo japonaise) ou même le Game Boy Player de la GameCube.
D'abord annoncé en novembre 1995 par Hiroshi Yamauchi, le périphérique a été maintes fois repoussé pour finalement sortir le 11 décembre 1999. Ce fut un échec commercial, seulement 9 jeux étant sortis sur cette plate-forme. Elle fut abandonnée un an plus tard. Le système de réseau Randnet fut repris plus tard avec la Console Virtuelle et le WiiWare de la Wii seulement au Japon.
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| Nintendo 64DD | ||||||||
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| Fabricant | Nintendo | |||||||
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| Type | Périphérique de console de jeux | |||||||
| Génération | Cinquième | |||||||
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| Date de sortie |
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| Fin de production |
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| Média | Disque magnétique de 64 Mio | |||||||
| Contrôleurs | Manettes de Nintendo 64 | |||||||
| Service en ligne |
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| Unités vendues |
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| Jeu le plus vendu | Mario Artist | |||||||
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Famicom Disk System | Nintendo 64DD | ||||||
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