Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Le Monde du Roi des Mers est le lieu où se déroulent la plupart les évènements de Phantom Hourglass. Il ressemble beaucoup à la Grande Mer de The Wind Waker, et Tetra et Link ne se rendent pas compte qu'il ne s'agit pas de leur pays pendant une grande partie de leur aventure.
Même s'il est sûr qu'il ne s'agisse pas de la Grande Mer, le nom de ce royaume n'est pas clairement indiqué dans le jeu.
Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Cet immense océan était protégé par le Roi des Merset les Esprits de la Force, de la Sagesseet du Courage, jusqu'à l'apparition du démoniaque Bellum. Bellum commença à absorber l'énergie vitale des habitants de l'océan pour accroître sa puissance ; le Roi des Mers voulu l'en empêcher mais perdit ses pouvoirs et dû prendre la forme d'un vieil humain, Siwan, pour lui échapper. Neri et Liif, les Esprits de la Sagesse et de la Force, furent emprisonnés dans deux temples, et Ciela, l'Esprit du Courage, réussit à s'enfuir, mais perdit ses pouvoirs et ses souvenirs. Bellum continua a gagner en puissance à l'aide du Navire Fantômeet maudit le Temple du Roi des Mers, qui commença aussi à absorber l'énergie de ceux qui s'y aventuraient.
Link, au cours de sa quête pour sauver Tetra du Navire Fantôme, sauve les Esprits, déjoue la malédiction du Navire et forge une épée qui lui permet de vaincre Bellum une fois pour toute.
Le Monde du Roi des Mers est un océan qui comprend seize îles aux climats et aux paysages bien distincts. Plusieurs bateaux y naviguent, dont celui de Terry, du peuple Ho-Ho, de Nyave, de l'Homme aux Sourires, de Jolène, le Bateau Mystère, le Bateau du Héros et bien-sûr le Navire Fantôme.
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| Monde du Roi des Mers | |||
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| Première apparition : | Phantom Hourglass | ||
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