Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Un Tamagotchi (たまごっち?) est un animal de compagnie virtuel japonais. Ce nom est un mot-valise créé à partir des mots « œuf » (卵,tamago?) et « montre » (ウォッチ, wotchi?). Le jeu consiste à simuler l'éducation d'un animal à l'aide d'une petite console miniature, de la taille d'une montre, dotée d'un programme informatique.
Le fabricant de jouets nippon Bandai a sorti en 1996 un gadget qui, en appuyant sur des boutons situés autour d'un petit écran vidéo, permet de nourrir, laver et soigner l'animal virtuel pour qu'il « vive » le plus longtemps possible.
Le Tamagotchi est introduit en France par l'homme d'affaires Sébastien Breteau après que ce dernier l'a découvert sur les marchés de Hong Kong où il était expatrié1.
En 2004 sort la version connexion. Cette nouvelle version permet de connecter les tamagotchi entre eux. Puis dans les versions suivantes, il est possible de faire naitre de nouveaux spécimens. Quand les tamagotchi éclosent, ils deviennent mâle ou femelle, et pourront se rencontrer adultes et former des couples. Le moyen de connexion dutamagotchi est une cellule à infrarouge. Le tamagotchi parent se retrouvera avec son bébé, à qui il laissera la place au bout d'un moment. On peut alors enchainer des générations de tamagotchi. Dans les versions suivantes, il est aussi possible de se connecter sur le web pour récupérer des objets à offrir à son tamagotchi2.
De nombreux jeux vidéo tels que Nintendogs ont le même principe, c'est-à-dire élever et observer un animal.
Le tamagotchi a été inventé dans l'unique but d'amuser les enfants en particulier ceux qui n'ont pas d'animaux domestiques et se sentent seuls. Mais c'est aussi un bon moyen d'inciter les enfants à s'occuper d'un animal, sous peine de le voir mourir. Il existe plusieurs coloris, et les versions 1, 2, 3, 4 et 5 peuvent aussi se connecter entre elles :
En tout, il existe trente sortes de tamagotchis ; six pour chaque version, sans compter ceux de la version 4.5, car le nombre de coloris communiqués ne provient pas de sources fiables.
Dans la version numéro trois, les tamagotchis peuvent communiquer entre eux, profiter de cadeaux que leur propriétaire va chercher sur le site internet. Une fois le cadeau gagné, un code secret est fourni au propriétaire. Si celui-ci entre ce code dans son jeu, il voit le cadeau offert à son tamagotchi.
Pour se connecter, il faut écrire le nom d'utilisateur (le pseudonyme utilisé) du tamagotchi et le code d'inscription.
Dans la version numéro quatre, les nouveautés du tamagotchi sont :
La version quatre est la plus vendue depuis 2006.[réf. nécessaire]
On peut faire des enfants sans avoir à se connecter à un autre tamagotchi. Il suffit simplement de l'élever correctement et le soigner pour qu'il grandisse.Il y a possibilité de se marier pour avoir des minitown (bébé tamagotchi).
Les nouveautés de Familitchi :
Les nouveautés :
Quelques nouveautés de cette version:
Nouveautés de la version:
Les digimon étaient au départ des animaux de compagnie virtuels appelés « Monstres digitaux ». Le jouet était similaire au concept des Tamagotchis. Il a été conçu par Wiz et distribué par Bandai à partir du 26 juin 1997. Le virtual pet possède un style similaire à ses prédécesseurs, à l'exception d'un concept innovateur dans lequel le jouet pouvait être connecté à d'autres V-pets pour combattre. Chaque joueur démarrait le jeu avec un digimon bébé qu'il devait entraîner, transformer, dorloter, et faire combattre contre d'autres Digimon pour voir lequel était le plus fort. Le digimon possédait un bon nombre d'attaques et de transformations4