Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Situé à la lisière de la Lumière et des Ténèbres, le Manoir Oblivion apparaît dans Kingdom Hearts: Chain of Memories en tant que seul monde du jeu. Contrôlé par Marluxia, le manoir comprend douze sous-sols et treize étages supérieurs.
Le Manoir Oblivion est un lieu mystérieux ayant un fort lien avec les souvenirs. Révélé comme étant une forme défensive de la Contrée du Départ, enclenchée par un ancien mécanisme impliquant qu'un Maître de la Keyblade utilise sa clef sur la Serrure du monde, il est dit que quiconque y entre sombrera dans l'oubli. Dans Kingdom Hearts: Chain of Memories, il apparait que le château agit comme une sorte de catalyseur aux pouvoirs de Naminé, qui, sous la menace de l'Organisation XIII, est obligée de réécrire la mémoire de Sora, attiré en ce lieu par Marluxia.
Ce lieu a la particularité d'imposer à ses visiteurs d'utiliser des cartes, que ça soit pour se battre ou pour avancer dans les étages du manoir, ces derniers étant engendrés à partir de cartes particulières, elles créées à partir des souvenirs de Sora. Par conséquent, les étages du manoir apparaissent comme des reproductions à la trame altérée de la première aventure du garçon[1], où il ne rencontrera que des visages familiers, mais l'ayant totalement oublié.
Entrer dans le Manoir a également conduit à l'effacement pur et simple du premier carnet de Jiminy Criquet qui relatait les évènements de leur première aventure, comme si la bâtisse, ainsi que Naminé, pouvaient non seulement faire disparaitre les souvenirs mentaux mais aussi physiques.
Aqua devant le Manoir Oblivion
Le Manoir Oblivion était jadis la Contrée du Départ. Suite à la défaite de Maître Eraqus aux mains de Terra, ce monde fut englouti par les Ténèbres. Plus tard, Aqua, à son retour, apporta Ventus, qui était endormi, et le plaça dans la salle du trône. En utilisant la Keyblade de Maître Eraqus, Aqua scella la Serrure, transformant la Contrée du Départ en Manoir Oblivion, et la salle du trône fut changée en Chambre de l'Éveil. Il a été en outre confirmé par Nomura dans le guide Ultimania de Kingdom Hearts: Birth by Sleep que c'est cet acte qui a donné au manoir son pouvoir de plonger les gens dans l'oubli.
Il a été révélé que Xemnas l’avait trouvé et avait décidé de convertir le manoir en base d’opérations de l’Organisation XIII. Là, le Supérieur souhaita conduire des recherches sur les souvenirs (ce qui est important pour les Simili, qui n’ont pas de cœur mais comptent sur leurs souvenirs pour former leur personnalité). Xemnas envoya Xigbar et Xaldin rechercher plus de membres, vu qu’ils eurent besoin d’élargir leur groupe pour tenir leur forteresse. Un Simili, une dénommée Naminé, apparut au Manoir Oblivion et fut trouvée par l’Organisation XIII, et grâce à son pouvoir de contrôler et changer les souvenirs des autres, elle devint le sujet de leur recherche. Pour faciliter la recherche, Xemnas construisit des machines pour aider à lier les souvenirs des gens.
Peu après, Xemnas confia le manoir et Naminé à Marluxia, mais à l’insu du supérieur, Marluxia utilisa le manoir et les pouvoirs de Naminé pour prendre contrôle de l’Organisation. Lorsque le numéro XI complota avec ses complices Larxene et Axel, trois membres supérieurs – Vexen, Lexaeus et Zexion – restèrent aux sous-sols du manoir et essayèrent d’arrêter les néophytes.
D’après une scène dans Kingdom Hearts II: Final Mix+, Xigbar et Zexion avaient parlé du Manoir Oblivion et la Chambre du Sommeil, que Xemnas avait construit lorsqu'il était encore Xehanort, et qu'il visitait fréquemment. Xigbar dit que le Supérieur fut à la recherche de la Chambre de l’Éveil, et d’après ce dernier, cette chambre dût se trouver quelque part au Manoir Oblivion.
Après avoir vaincu Ansem et restauré les mondes, Sora, Donald, Dingo et Pluto se trouvèrent dans un champ d'un monde inconnu. A leur insu, Marluxia les guida vers le Manoir Oblivion. À leur entrée dans le manoir, ils oublièrent tous leurs sorts et leurs habiletés, et furent forcés d’utiliser le système de cartes, créé à partir de leurs souvenirs. Marluxia et ses complices lui dirent que ce système fait partie du manoir, mais en réalité, Marluxia utilisa Naminé pour arranger les souvenirs de Sora pour qu’il puisse contrôler le maître de la Keyblade, et lui ordonner de combattre Xemnas. Les actions d’Axel démasquèrent enfin le complot de Marluxia et Larxene, et les traîtres moururent aux mains de Sora. Utilisant l’une des machines créées par Xemnas, Naminé restaura la mémoire de Sora, et plus tard, la machine fut déplacée à la Cité du Crépuscule.
Quant à Riku, il se trouva au sous-sol le plus bas du Manoir Oblivion après avoir dormi entre la Lumière et les Ténèbres. Lorsqu’il escalada le manoir, il affronte ses souvenirs de Maléfique, ainsi que les Ténèbres du Sans-cœur de Xehanort. Au début de sa quête, Riku souhaita se débarrasser des Ténèbres dans son cœur. Mais plus tard, avec l’aide de DiZ, Naminé et le Roi Mickey, il accepta les Ténèbres tout comme il accepta la Lumière, et il acquit l’équilibre. Les membres supérieurs de l’Organisation – Vexen, Lexaeus et Zexion – souhaitèrent recruter Riku et utiliser les Ténèbres dans son cœur pour combattre la Lumière dans le cœur de Sora et arrêter Marluxia, mais Riku les vainquit, un à un.
Dans Kingdom Hearts: 358/2 Days, qui a lieu entre le premier et le deuxième opus, de nombreux secrets concernant le Manoir Oblivion sont révélés.
Après l'envoi des membres de l'Organisation XIII au Manoir Oblivion, Roxas apprit de Demyx et Xigbar que les membres envoyés au Manoir Oblivion furent anéantis. Plus tard, Xion partit au Manoir Oblivion, l'endroit de sa naissance, dans le but de trouver les réponses à ses questions sur son existence, malgré la résistance d'Axel. Elle pénétra dans le premier étage qui prit l'apparence de l'Île du Destin. Elle y eut une petite discussion avec l'Axel et le Roxas de ses souvenirs qui lui proposèrent de rentrer les rejoindre. Plus tard, Riku pénétra à son tour dans le Manoir, ce qui interféra aussitôt avec les souvenirs de Xion car Riku avait vécu une mésaventure avec Zexion dans la copie de l'Île du Destin où Xion se trouvait. Cette dernière fut entraînée dans un cauchemar où elle revécut le souvenir de Riku et où elle changea d'apparence, devenant Roxas, Riku puis Sora. Mais Riku la sauva en l'emportant sur la vraie île.
Lorsqu'Axel révéla à Roxas que le Manoir Oblivion est l'endroit de naissance de Xion, la Clé du Destin souhaita visiter l'endroit. Toutefois, à son arrivée aux portes du manoir, il fut étrangement affaibli, et il s'évanouit, en proie à un immense mal de tête. Quand il se réveilla dans la Cité du Crépuscule, il se rappelait seulement être entré dans le château.
Lors des conversations entre Saïx et Axel, Saïx demanda à Axel s'il avait réussi à retrouver la Chambre de l'Éveil. Axel répondit en disant que c'était difficile de la trouver, vu que le Manoir Oblivion est très large. Axel fut envoyé de nombreuses fois au Manoir Oblivion, à cause de l'extrême détermination de Xemnas de retrouver la Chambre de l'Éveil.
L'extérieur du Manoir Oblivion apparaît brièvement dans les derniers rêves de Roxas, vu que les souvenirs de Sora prirent fin lorsqu'il ouvrit les portes du manoir. L'intérieur du manoir apparaît dans l'introduction du jeu, avec quelques évènements important de l'épisode Chain of Memories : la bataille entre Sora et Marluxia, le combat entre Riku et Ansem, et Naminé en train de mettre Sora en stase dans un pod, entre autres.
Après avoir détruit la source des bugs, un nouveau monde apparut, correspondant aux données mystérieuses ajoutées dans le Journal de Jiminy. Afin de percer ce mystère, Digital-Sora visita le Manoir Oblivion, où il rencontra un étrange inconnu qui voulait tester Sora en lui déclarant que l'oubli était préférable à la douleur. En entendant Sora dire qu'il acceptait la douleur justement pour ne pas oublier ses amis, l'inconnu, furieux, déclara que Sora ne savait rien de la douleur, et le défia. Vaincu, Roxas disparut en Digital-Sora, et ce dernier rencontra finalement la version digitale de Naminé, qui expliqua que la source des bugs venait de souvenirs extérieurs à Sora qui s'étaient glissés en lui. Lorsque la véritable Naminé avait recréé les souvenirs de Sora, ces souvenirs avaient empêché le journal de se reformer. Le Sora virtuel, acceptant ces souvenirs, comprit que plusieurs personnes liées à son cœur souffraient, et promit de raconter au véritable Sora ce qu'il avait vu.
|
Il faut secouer ce vaurien.
|
|||
|
Cet article manque d'une liste de lieux. Vous pouvez nous aider à l’améliorer. |
|||
| Manoir Oblivion | |||
| Nom japonais | 忘却の城 | ||
| Romaji | Bōkyaku no Shiro | ||
| Nom anglais | Castle Oblivion | ||
| Allié | N/D | ||
| Assistance | Donald, Dingo, Pluto et le Roi Mickey | ||
| Origine | Kingdom Hearts: Chain of Memories | ||
Sommaire[afficher] |
|||
| Type | Objet | Locations | Notes |
|---|---|---|---|
| Cartes | Ultima | Local apaisant | Nécessite une sauvegarde complète de Reverse/Rebirth. |
| Lexaeus | Local apaisant | Nécessite une sauvegarde complète de Reverse/Rebirth. | |
| Ansem | Local apaisant | Nécessite une sauvegarde complète de Reverse/Rebirth. | |
| Stella | Salle secrète, Set 2 | Exclusive à Re:Chain of Memories. | |
| Tours et compétences | Raging Storm | Local apaisant | Exclusive à Re:Chain of Memories. |
| Super Vol plané | Salle secrète, Set 1 | Exclusive à Re:Chain of Memories. | |
|
Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories |
|||
|
Thème d'exploration - The 13th Floor |
|||
| Compositeur: Yoko Shimomura | |||
|
Thème d'exploration - Castle Oblivion |
|||
|
Thème de combat - Forgotten Challenge |
|||
| Compositeur: Yoko Shimomura | |||