Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Le Palier de l'Éveil est un lieu apparaissant dans Kingdom
Hearts, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts: Coded, Kingdom Hearts: Birth by Sleep et Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il est désigné comme
un monde contenu dans un rêve, bien que les événements qui s'y produisent aient un effet réel sur le monde.
Du point de vue du gameplay, le but du Palier de l'Éveil est de servir comme un niveau d'apprentissage, où le joueur apprendra les commandes du jeu, choisira comment le personnage évoluera et luttera contre le premier boss. Pendant ce monde, le joueur est guidé par "une voix" inaudible, invisible dont l'identité est incertaine.
Pour renforcer le cadre irréel de ce lieu, Sora et Roxas, les deux porteurs de la Keyblade, s'enfoncent dans l'océan. Pourtant, au lieu de se noyer, ils constatent qu'ils peuvent respirer et atterrissent sur une surface océanique qui entre en "éruption", puisque des colombes s'envolent, révélant le Palier de l'Éveil.
Dans le cas de Roxas, le premier palier est simplement un souvenir de Sora. Il atterrira sur ce palier trois jours plus tard, après que Kingdom Hearts II ne soit commencé.
Le Palier de l'Éveil est composé de plusieurs vitraux énormes, de différentes couleurs lumineuses, appelés des paliers, entourés des Ténèbres, certainement. Chaque palier a une teinte de couleur unique, représentant un ensemble spécifique des personnages, et a sa propre partie spécifique.
La musique de fond, "Dive into the Heart (Destati)", commence calmement et est dure à entendre, mais grandit au fur et à mesure que Sora ou Roxas s'approchent du palier final, où ils luttent contre une manifestation des secrets cachés au fond d'eux, les Ténèbres pour Sora et la nature de Simili pour Roxas.
À la fin de leur bataille contre la créature, le Palier de l'Éveil est consumé par les Ténèbres en émanant, en essayant d'aspirer Sora ou Roxas avec elles, mais ils se réveillent ou sont sauvés.
Le Palier de l'Éveil apparait dans l'une des premières cinématiques du jeu, alors que Maître Xehanort venait de déposer Ventus sur l'arbre à fruit paopou et s'apprêtait à partir. Tombant lentement dans l'obscurité, Ventus se relève torse nu sur un Palier de l'Éveil brisé. Une voix inconnue se met à lui parler, comme cela arrive à Sora dans Kingdom Hearts. Celle-ci lui dit être un nouveau cœur et vouloir remplacer une partie du cœur incomplet de Ventus. Ce dernier accepte et le Palier de l'Éveil se reconstitue, montrant qu'il est la représentation de son cœur. Il se réveille dans le monde réel en levant sa Keyblade, envoyant une lumière vers le ciel, à la surprise de Maître Xehanort.
Suite à la défaite de Vanitas, Sora se retrouve sur son Palier de l'Éveil, où le cœur de Ventus fusionne avec le sien, grâce au lien qu'ils ont forgé lors de la première apparition du Palier.
Le Palier de l'Éveil est aussi l'endroit où l'on choisit au début de l'aventure entre les trois personnages : Ventus, Aqua et Terra.
Chacun des paliers représente les Princesses de cœur et des personnages rattachés à elles. Les quatre qui sont clairement montrés sont endormis, en signifiant peut-être leur état comateux à la Forteresse Oubliée.
Sur le premier palier, Sora apprend à marcher et doit choisir entre trois armes, l'Épée des Rêves, la Targe des Rêves et le Sceptre des Rêves. Une des armes va obligatoirement disparaître, puisque votre choix va déterminer les statistiques de Sora. Celui-ci les aura tout au long du jeu. Une fois que votre décision est prise, le palier vole en éclats et Sora tombe sur le deuxième palier, où il rencontre d'abord des Ombres et apprend à se battre, puis reçoit des récompenses. Le palier s'enfonce alors dans les Ténèbres et Sora se réveille sur le troisième palier, où on lui enseigne comment examiner, "communiquer" avec les objets... En ouvrant un coffre, en déplaçant une caisse et en détruisant un tonneau, une porte apparaît et crée une version des Îles du Destin, où Sora rencontre ses amis, Tidus, Wakka et Selphie, qui lui demandent de répondre à des questions qui déterminent comment Sora va acquérir de l'expérience tout au long du jeu.
Sur le quatrième palier, Sora est de nouveau attaqué par les Ombres. Après les avoir vaincu, un Point de sauvegarde apparaît, ainsi que de petits vitraux conduisant au dernier palier. Mais Sora ne peut plus revenir en arrière, et il est "pris au piège" sur le cinquième palier. Il s'approche d'une étrange lumière et son ombre grandit et se transforme en Darkside. Après un combat contre son ombre, Sora se fait "avaler" par les Ténèbres et se réveille encore une fois sur l'Île du Destin.
La porte réapparaît un peu plus tard, mais cette fois, sur les Îles du Destin, quand l'île est attaquée par le Sans-cœur, en révélant que c'était en fait la Serrure de ce monde. Elle réapparaît une dernière fois sur les restes de les Îles du Destin se situant dans la Fin du Monde, mais cette fois, elle contient la confrontation finale avec Ansem et Kingdom Hearts lui-même.
Lors du 3ème jour, Roxas rencontre des Reflets sur la Place des Fêtes de la Cité du Crépuscule. L'un d'entre eux l'envoie au Palier de l'Éveil. Comme Sora, le Palier de
l'Éveil de Roxas se compose de cinq paliers entièrement faits de verre, mais chacun d'entre ceux-ci représentent la même image de Sora, Riku, Kairi, Donald et Dingo sur l'Île du Destin. Ce monde est divisé en trois paliers. Alors que Sora
est endormi, les autres sont tous représentés comme éveillés, même si Donald et Dingo dorment dans la Cité du Crépuscule avec Sora
Roxas au Palier de l'Éveil (fin de l'introduction
de Kingdom Hearts II). Roxas se réveille sur le Palier de Sérénité, où il
doit choisir entre l'Épée des Rêves, la Targe des Rêves et le Sceptre des Rêves. Une fois que ce choix est déterminé, l'ordre dans lequel Roxas apprend des capacités ressemble à comme auparavant.
L'arme qu'il choisit est immédiatement transformée en Chaîne Royale (c'est différent qu'au Palier de
l'Éveil de Kingdom Hearts puisque Roxas ne renonce à rien en échange de son arme). Il passa par une porte pour aller au Palier de l'Appel, en se composant de petits
vitraux bleu, vert et rouge faisant comme des escaliers. Ici, il rencontre des Reflets et apprend à utiliser des Commandes Réaction et des trésors. En passant par une autre porte, il arrive sur le Palier de l'Éveil et trouve une apparition de lui dans son manteau
noir qui devient bientôt l'Armure Astrale. Semblable à Sora lorsqu'il était dans ce monde, après la
défaite de l'Armure Astrale, Roxas et le Palier de l'Éveil sont consumés par les Ténèbres, mais à la différence de Sora, Roxas est sauvé par Naminé à la dernière minute.
Beaucoup plus tard, lorsque Sora s'approcha de la Tour du Souvenir, Roxas apparut et se transféra lui, ainsi que Sora, au Palier de l'Éveil, où ils s'affrontèrent et finirent par faire la "paix" l'un et l'autre à l'issue du combat. Cette "arène" est copiée dans le Jardin d'assemblage (lieu où tous les membres de l'Organisation XIII peuvent être combattus sous forme de données) pour la bataille contre la Réplique faite de données de Roxas.
Digital-Sora se réveilla sur le Palier de l'Éveil, lui aussi fait données, de la même manière qu'il a fait dans le tout premier opus. Il a rencontré "un Jiminy codé" qui a ensuite disparu. Il existe, tout de même, quelques différences mineures entre Kingdom Hearts et cet opus. Dans celui-ci, Sora parle, ne combat pas le Darkside, etc.
Sora se retrouva sur son Palier de l'Éveil, après avoir été "endormi" par le Jeune Xehanort. Lors de ce sommeil, le cœur de Ventus fit son apparition et son Armure protégea Sora. Les Ténèbres infectèrent alors le Palier. Plus tard, Riku fit une "plongée" dans le Palier de l'Éveil afin de sauver Sora. En chemin, il toucha une multitude de réplications de Sora. Un fois posé sur le Palier, il trouva l'Armure, contaminée par les Ténèbres. Après un rude combat, l'Armure se disloqua et Sora fut libéré. Les deux garçons, alors engloutis par les Ténèbres, se réveillèrent néanmoins à la Tour mystérieuse.
| Palier de l'Éveil | ||
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| Nom japonais | ダイブ・トウ・ハート | |
| Romaji | Daibu tou Hāto | |
| Nom anglais | Dive to the Heart | |
| Allié | Aucun | |
| Assistance | Aucune | |
| Monde d'appartenance | Aucun | |
| Origine | Kingdom Hearts | |
Sommaire[afficher] |
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T'as peur de quoi ?
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| — Tidus | ||
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C'est quoi ton rêve ?
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| — Wakka | ||
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Qu'est ce qui compte le plus pour toi ?
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| — Selphie | ||
| Kingdom Hearts | ||
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Thème d'exploration - Dive Into The Heart -Destati- |
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| Kingdom Hearts II | ||
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Thème d'exploration - Dive Into The Heart -Destati- |
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Thème de combat - Fragments of Sorrow |
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