Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
Le Sorcier et la marmite sauteuse ( Angl. The Wizard and the Hopping Pot ) est un conte de Beedle le Barde.
L'histoire parle d'un sorcier bon et charitable qui aidait tous les gens se présentant à lui grâce à un chaudron, qu'il prétendait être une marmite magique. Après son décès, son fils, loin de la sagesse de son père, refusa d'aider quiconque. La marmite se mit alors à sautiller sur un pied et d'autres symptômes, provenant des victimes moldues que le fils n'avait pas aidé, apparurent sur la marmite. Cette dernière, faisant un brouhaha infernal, incita le fils à aider les gens qui étaient venu le voir. Il sortit dans la rue et jeta des sorts par-ci par-là vers les maisons des malades et les guérit, ce qui rendit normale la marmite mis à part le pied qui restait. Le fils enveloppa le pied dans une pantoufle que son père lui avait léguée et finit par apporter l'aide souhaitée à quiconque se présenterait à lui.
Beatrix Bloxam reprend ce conte en enlevant tout ce qui avait trait à la mort, à la maladie, aux effusions de sang, à la magie malfaisante, aux personnages morbides et aux épanchements corporels. Comme tous ses autres contes, sa version est détestée par les générations d'enfants sorciers.
La Fontaine de la Bonne Fortune ( Angl. The Fountain of Fair Fortune ) est un conte de Beedle le Barde.
Dans un jardin enchanté entouré de grands murs et protégé par de puissants sortilèges jaillit une fontaine. Une fois par an, un seul et unique malheureux peut tenter d'atteindre la fontaine afin de se baigner dans ses eaux et de recevoir à tout jamais la Bonne Fortune. Des centaines de personnes, de toute condition, viennent le jour dit en espérant être celui qui parviendrait à entrer dans le jardin.
Trois sorcières se rencontrent. La première se nomme Asha, est affectée d'une maladie qu'aucun guérisseur ne peut soulager et espère recouvrer la santé. La deuxième se nomme Altheda, a été volée par un sorcier malfaisant et espère sortir de la pauvreté. La troisième se nomme Amata, a été abandonnée par son bien-aimé et espère apaiser son chagrin. Les trois sorcières décident de s'allier.
Au premier rayon de soleil, une plante grimpante s'enroule autour d'Asha. Elle attrape le poignet d'Altheda, qui saisit à tour la robe d'Amata. Mais Amata se prend dans l'armure d'un chevalier moldu, Sir Sanchance. Les quatre se retrouvent dans le jardin.
Comme une seule personne peut se baigner, les deux premières sorcières sont en colère contre la troisième qui a amené accidentellement un concurrent avec elles. Sir Sanchance prend conscience qu'il a affaire à des sorcières et déclare son intention de se retirer, mais Amata lui demande de les aider à atteindre la fontaine.
Le groupe est confronté à trois obstacles. Tout d'abord ils rencontrent un ver qui les invite à payer avec la preuve de leur douleur. Après plusieurs essais infructueux, Asha est désespérée et se met à pleurer. Le ver s'abreuve des larmes et les laisse passer. Ensuite ils sont confrontés à une pente raide qui les invite à payer avec le fruit de leur labeur. Après plusieurs heures d'escalade où ils n'avancent pas d'un pas, Altheda, qui marche plus vite, s'essuie le front. Les gouttes de sueur tombent sur le sol et ils peuvent enfin passer. Enfin, ils font face à un cours d'eau qui les invite à payer avec le trésor de leur passé. Amata comprend la première et arrache les souvenirs avec son bien-aimé et les laisse tomber dans l'eau. Des pierres émergent et ils peuvent traverser.
Ils arrivent enfin à la fontaine et il leur faut choisir qui va se baigner. À ce moment, Asha, épuisée par les efforts, s'effondre sur le sol. Altheda cueille les herbes près de la fontaine et prépare une potion qu'elle verse dans la bouche d'Asha. Asha est guérie et déclare qu'elle n'a plus besoin de la fontaine. Altheda pense pouvoir faire fortune avec les herbes et déclare qu'elle n'a plus besoin de la fontaine. Amata a vu emporter tous ses regrets par le cours d'eau et déclare que Sir Sanchance devrait se baigner dans la fontaine. Après s'être baigné, étourdi par sa chance, le chevalier demande à Amata de lui accorder sa main et son cœur.
Les trois sorcières et le chevalier eurent une longue vie de bonheur et aucun d'eux ne soupçonna que les eaux de la fontaine ne recélaient aucun enchantement.