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Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris

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The Legend of Zelda : A Link to the Past (jeux)

The Legend of Zelda : A Link to the Past

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The Legend of Zelda: A Link to the Past est un jeu vidéo d'action-aventure édité par Nintendo et développé par Nintendo EAD sorti sur Super Nintendo et ensuite sur Game Boy Advance ainsi que sur la console virtuelle le. C'est le troisième opus de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda.

L’histoire est centrée sur Link et sa quête pour sauver le royaume d’Hyrule du maléfique Ganondorf . Son aventure le mènera à sauver la princesse Zelda et conquérir la légendaire Triforce.

Le jeu est un immense succès critique et commercial. Il s'est vendu à plus de 4,6 millions d’exemplaires à travers le monde et est considéré comme l’un des plus grands jeux de l’histoire du jeu vidéo. Il a été réédité sur Game Boy Advance en 2002 puis sur la console virtuelle en 2007.

HistoireModifier

Il y a longtemps, dans le royaume d'Hyrule, des légendes parlaient d'un pouvoir d'Or caché. Beaucoup cherchèrent par les armes à pénétrer en terre d'Or, là où serait caché le pouvoir, mais personne ne revenait en Hyrule. Un jour, une aura maléfique se fit ressentir dans le pays d'Hyrule. Aussi le roi réunit sept sages et leur ordonna de sceller la porte de cette terre d'Or pour empêcher l'aura maléfique de s'y répandre. C'est à ce moment que Ganon arriva avec son armée et réussit à pénétrer dans la terre d'Or avant que les sages ne referment la porte et, du coup, n'emprisonnent l'armée de Ganon dans la terre d'Or, qu'ils transformèrent en monde des ténèbres. Ce Sceau aurait dû emprisonner Ganon à jamais, mais plusieurs siècles après, un mystérieux sorcier du nom d'Agahnim vint à Hyrule pour briser le sceau des sept sages. Il supprima tout d'abord le roi d'Hyrule, puis emprisonna dans des cristaux, un à un, les descendants des 7 Sages, dont la princesse Zelda

Alors que le Royaume d'Hyrule vit en paix, un jeune garçon, Link, reçoit un appel au secours par message télépathique de la princesse Zelda. Son oncle part, armé, et lui intime l'ordre de l'attendre au petit matin.Link se lève malgré tout et sort de chez lui. Il trouve un passage secret pour entrer dans le château et découvre son oncle, mourant, qui lui demande de sauver la princesse. Après l'avoir retrouvée et sauvée des griffes d'un gardien en armure armé d'une masse d'arme, Zelda l'emmène hors du château par un passage secret en passant par les égouts. Link et Zelda se retrouvent dans une église…

Sa quête commence alors qu'il apprend que c'est un sorcier du nom d'Agahnim qui a emprisonné la princesse et qu'il a déjà emprisonné d'autres jeunes filles du royaume pour briser le sceau et ainsi ouvrir un passage vers la terre d'Or…

Système de jeuModifier

A Link to the Past est un jeu d'action-aventure. Le joueur contrôle Link en vue de dessus, les phases d’exploration et les phases de combat se déroulant dans le même environnement Cette caractéristique rend le jeu plus proche de The Legend of Zelda, qui utilisait un système similaire, que de The Adventure of Link, qui proposait un mélange de vus de dessus et de défilement horizontal. Zelda III délaisse également le système d'expérience type RPG de Zelda II.L'accent est mis sur les phases d'exploration et la découverte de nouveaux objets. Ces objets permettent d'explorer de nouveaux endroits où l'on découvre de nouveaux objets, et ainsi de suite. La carte d'Hyrule se dévoile ainsi progressivement à mesure que le joueur progresse dans l'aventure.Bien que cet épisode constitue donc un retour aux sources, il opère de véritables avancées qui seront reprises dans la plupart des épisodes de la série.*De nombreux objets y font leur apparition pour la première fois (notamment le grappin, Excalibur et les bottes de Pégase, les bocaux dans lesquels on peut enfermer des insectes et des fées).

  • Les "cœurs", qui augmentaient la vie de Link dans les épisodes précédents sont désormais divisés en "fragments de cœur" (4 fragments = 1 cœur) éparpillés et généralement cachés dans Hyrule. Retrouver tous les "fragments de cœur" constitue dès lors un challenge en soi.
  • Certains donjons font plusieurs étages reliés entre eux par des trous dans le sol et… des escaliers.
  • C'est également dans cet épisode qu'apparaît pour la première fois un trait distinctif de la série : l'existence de deux mondes parallèles que le joueur doit explorer et faire interagir. Le premier monde (« monde de la Lumière ») est le Hyrule ordinaire, où Link a grandi. Le second est « le monde des Ténèbres » où Ganondorf exerce son emprise et où tous les personnages et les environnements sont corrompus (eaux stagnantes, herbes mortes, arbres maléfiques…). Tous les endroits et les personnages du monde de la lumière ont leur équivalent « ténébreux » (exemple : le désert se transforme en marais, les soldats en moblins). Link peut passer d'un monde à l'autre à l'aide du « miroir » (l'un des premiers objets magiques obtenu par le joueur) ou de portails disséminés dans Hyrule. Cette flexibilité permet au joueur de résoudre plusieurs énigmes qui exploitent les différences entre les deux mondes parallèles.

Différences entre la version GBA et Super NintendoModifier

  • Ajout d'une voix sur les actions de Link. (Celle d'Ocarina of Time)
  • L'une des salles du palais de Glace a été modifiée. La configuration originale était jugée trop difficile.
  • Certains ennemis ont changé de couleur ou d'apparence.
  • Ajout d'un donjon supplémentaire.
  • Pour l'Europe, le jeu semble plus rapide que la version Super Nintendo. Cela est dû au fait qu'il n'y a pas de différence de fréquence entre les continents. (50Hz vs 60Hz)

 

AnecdoteModifier

Le nom du jeu a été changé entre la version Japonaise du jeu et la verison Américaine et Européene, car il contenait le mot Dieu (son titre original était " The Legend of Zelda : la Triforce des Dieux"). De plus, la langue hylienne à été changée de la même manière car elle contenait des hiéroglyphes considérés comme religieux.

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The Legend of Zelda : A Link to the Past
Titre original : ゼルダの伝説 神々のトライフォース, Zeruda no Densetsu Kamigami no Toraifōsu La Légende de Zelda : La Triforce des dieux
Plateforme(s) : Super Nintendo
Game Boy Advance
Console Virtual Wii)
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Producteur : Shigeru Miyamoto
Directeur : Takashi Tezuka

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