Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
La gestion du temps dans Ocarina of Time, présente dans d'autres jeux sortis auparavant, mais particulièrement bien employée dans ce jeu, est un élément majeur qui a notoirement frappé les joueurs lors de la sortie du jeu. Outre le fait que le scénario prend place dans deux périodes de temps bien distinctes, pendant lesquelles Link est d'abord enfant puis devient adulte, le joueur évolue dans un monde gigantesque modifié par le cycle du jour et de la nuit. Des ennemis différents apparaissent selon le moment de la journée ; de plus, certaines actions importantes sont possibles seulement le jour, d'autres seulement la nuit. On note enfin que la musique (le thème de la plaine d'Hyrule par exemple) évolue selon le moment de la journée, mais de manière progressive, sans transition brutale.
Hyrule : Hyrule est peuplé par les Hyliens. On trouve ici, la vaste Plaine d'Hyrule, la Place du Marché, le Château, le Ranch Lon Lon et le Lac Hylia (qui abrite le Temple de l'Eau).
Forêt Kokiri : La forêt Kokiri est peuplée par les Kokiris et protégée par l'Arbre Mojo. Les Kokiris sont des enfants semblables à des Hyliens mais qui ne grandissent jamais. Ils reçoivent à leur naissance une fée chargée de veiller sur chacun d'eux. Il leur est par ailleurs interdit de quitter la forêt. Cette forêt abrite le Village Kokiri, les Bois perdus (qui communiquent avec d'autres contrées) et le Temple de la Forêt.
Mont du Péril : Le Mont du Péril est un volcan en activité, peuplé par les Gorons. Les Gorons sont des êtres robustes, d'une force phénoménale, semblables à un rocher une fois repliés sur eux-mêmes (position qu'ils adoptent quand ils se sentent en danger ou tout simplement quand ils dorment). Ils sont insensibles à la lave et se déplacent en roulant. Ils ont à leur tête Darunia. Le Mont du Péril abrite le Chemin du Péril, le Village Goron, le Caverne Dodongo, le Cratère du Péril et le Temple du Feu.
Domaine Zora : Le Domaine Zora est peuplé par les Zoras. Les Zoras sont des êtres marins mi-hommes, mi-poissons avec à leur tête le Roi Zora. Ils vénèrent le Grand Jabu-Jabu, une sorte de gros poisson qu'ils considèrent comme leur dieu. Le domaine communique avec le Lac Hylia et les Bois Perdus. Ce domaine rassemble le Fleuve Zora (qu'on pourrait plutôt qualifier de rivière), le Domaine en lui-même et la Fontaine Zora.
Village Cocorico : Le village Cocorico est le berceau des Sheikahs. Les Sheikahs sont un peuple quasiment éteint puisqu'on ne dénombre plus qu'un seul individu : Impa, la nourrice de Zelda (à noter que Sheik se fait passer pour l'un des derniers Sheikahs). La principale particularité de ce peuple est de disparaître après avoir fait éclater une noix Mojo. Désormais le Village Cocorico n'est plus peuplé que par des Hyliens. On trouve dans ce village le Puits de Cocorico, le Cimetière et le Temple de l'Ombre.
Vallée Gerudo : Le vallée Gerudo et sa forteresse sont peuplées par les Gerudos. Le peuple Gerudo a la grande particularité de n'être composé que de femmes (superbes de surcroît, ce qui attire les convoitises de bien des hommes). Un seul homme Gerudo naît par siècle. Le dernier en date n'est autre que Ganondorf, qui selon leur loi, est devenu leur chef bien qu'elles ne le reconnaissent pas en tant que tel, en raison de la violence de ses méthodes. En son absence, c'est Nabooru qui est à leur tête. Les Gerudos sont aussi un peuple guerrier et voleur, n'hésitant pas à piller tout et n'importe quoi. La Vallée Gerudo abrite la Forteresse Gerudo, le désert et le Temple de l'Esprit. Sous le pont de la vallée, il y a une cascade puis un fleuve qui, après un long voyage rejoignent, et se déversent dans le lac Hylia.
Les monstres et ennemis rencontrés au fil du jeu forment eux-mêmes leurs propres races (Stalfols, Moblins, etc.), sauf les boss.
Comme dans les épisodes précédents, Link reste le héros du jeu qui sera incarné par le joueur. Comme les précédents opus, il porte sa tunique et son bonnet vert (qui sont dans l'histoire du jeu, les habits que portent les Kokiris), bien qu'au cours de l'histoire il ait la possibilité de porter une tunique bleue (habit Zora) et une tunique rouge (habit Goron), chacune ayant son utilité. Navi , la fée qui l'accompagne, le suivra n'importe où. La tunique goron de Link lui sert à traverser des endroits très chauds, comme le volcan ou le temple du feu et la tunique zora lui permet de respirer sous l'eau. Il a également plusieurs paires de bottes à trouver comme les bottes de plomb qui le font couler sous l'eau et les bottes ailées, lui permettant de marcher dans les airs pendant 3 secondes. On peut aussi y retrouver des objets récurrents dans la série comme l'arc des fées, le boomerang ou le lance-pierre.
La Princesse Zelda est aux côtés de Link pour le soutenir et l'aider dans sa quête. Elle a dans cet épisode une grande importance, puisqu'elle serait elle-même une Sage. Capturée par Ganondorf , Link devra la sauver.
Ganondorf joue une nouvelle fois le méchant à abattre, le méchant de fin (boss final), le plus féroce. Au summum de sa rage et de sa puissance, alors que Link et Zelda pensaient en être venus à bout, Ganondorf, utilisant le plein pouvoir de la Triforce de la force, se transforme en sa forme primitive, un démon du nom de Ganon qui est armé de 2 épées gigantesques et est immensément puissant. Il possède la Triforce liée à la déesse Din: la Force.
Pestes Mojos : Présents dans l'arbre Mojo, il suffit de faire rebondir leurs propres noix avec le bouclier Mojo dans l'ordre 2-3-1.
Lizalfos : Deux lézards armés d'une épée. Situé dans la caverne Dodongo, ils combattent sur de petites platformes entourées de lave.
Bigocto : Un octorok géant qui court très vite. Situé dans le ventre de Jabu-Jabu, vous le combattrez dans une petite pièce dodécagonale possédant un îlot central dressé de piques et qui tourne dans le sens contraire.
Confrérie des esprits : Se cachant dans le Temple de la Forêt, vous devrez trouver les quatres sœurs Poe pour accèder au boss du temple.
Danseur de feu : Ressemblant à un épouvantail de feu, vous le trouverez dans le Temple du Feu.
Dark Link : Une copie de Link, mais est noir transparent et a les yeux rouges. Le combat se déroule dans une pièce du Temple de l'Eau qui n'est qu'un illusion.
Poignant : Le poignant se trouve dans le Temple de l'Ombre. Il essayera de vous attrapez avec l'un des six bras qui sortent du sol pour ensuite vous mordre.
Hache-Viande : Le hache-viande se retrouve 3 fois dans le Temple de l'Esprit. Il possède une armure très épaisse et une grosse hache.
Gohma : Gohma est le premier Boss à battre, situé dans l'arbre Mojo qui se trouve dans la forêt Kokiri. C'est une immense scarabée.
King Dodongo : King Dodongo est le deuxième Boss à battre, situé dans la caverne Dodongo. C'est un dinosaure géant.
Barinade : Barinade est le troisième Boss à battre, situé dans le ventre de Jabu-Jabu. C'est une sorte de de parasite qui pompe l' énergie de Jabu-Jabu et se protège avec des méduse.
Ganon Spectral : Ganon spectral est le quatrième boss à battre, situé dans le Temple de la Forêt. C'est un spectre prenant la forme de Ganondorf.
Volcania : Volcania est le cinquième boss à battre, situé dans le Temple du Feu. C'est un dragon long et mince de couleur rouge.
Morpha : Morpha est le sixième boss à battre, situé dans le Temple de l'Eau. C'est en fait qu'une petite boule manipulant l'eau pour combattre.
Bongo Bongo : Bongo Bongo est le septième boss à battre, situé dans le Temple de l'Ombre. C'est une bête des ténèbres, la plupart du temps son corps est invisible.
Koume et Kotake : Koume et Kotake sont le huitième boss à battre, situé dans le Temple de l'Esprit. Ce sont deux sorcières jumelles.
Ganondorf : Ganondorf est le boss final, situé dans le Château de Ganon. Il est le seigneur du mal et possède le Triforce de la Force.
Au cours des différentes vidéos présentées, plusieurs idées furent supprimées, certaines par un manque de place lié au support et d'autres par choix artistiques.
|
|
|
| The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
| Titre original : | ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu Toki no Okarina |
| Plateforme(s) : | GameCube, iQue, Wii, Nintendo 3DS |
| Développeur : | Nintendo |
| Éditeur : | Nintendo |
| Producteur : | Shigeru Miyamoto |
| Directeur : | Eiji Aonuma |
| Date de sortie (Europe) : |
11 décembre 1998 (N64)
14 novembre 2003 (GC) 23 février 2007 (WII Virtuelle) 17 juin 2011 (3DS) |
| Date de sortie (Japon) : |
21 novembre 1998 (N64)
7 novembre 2003 (GC) 26 février 2007 (WII Virtuelle) 16 juin 2011 (3DS) |
| Date de sortie (Amérique du nord) : |
23 novembre 1998 (N64)
17 novembre 2003 (GC) 26 février 2007 (WII Virtuelle) 19 juin 2003 (3DS) |
| Date de sortie (Australie) : |
19 mars 2004 (GC)
30 juin 2011 (3DS) |
| Signalétique PEGI : |
7+ (N64) (GC)
12+ (3DS) |
Sommaire[afficher] |
|
| Ocarina of Time | |
|---|---|
| Écouter la bande sonore | |