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The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの伝説 ムジュラの仮面, Zeruda no Densetsu: Mujūra no kamen?, litt. La Légende de Zelda : Le Masque de Majora), est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD sous la direction d'Eiji Aonuma et de Yoshiaki Koizumi. Le jeu est édité par Nintendo en 2000 sur la console Nintendo 64.
Sixième opus de la série des The Legend of Zelda, Majora's Mask fait directement suite à The Legend of Zelda: Ocarina of Time sorti en 1998. Il reprend un gameplay et des graphismes similaires à son prédécesseur mais présente une atmosphère plus oppressante et onirique. Le jeu propose un gameplay basé sur un continuel retour dans le temps pour fuir une catastrophe qui serait fatale à l'humanité, et sur l'utilisation de masques magiques qui confèrent des pouvoirs spéciaux à leurs porteurs.
Le jeu est l'un des rares sur la console à requérir l'utilisation de l'Expansion Pak, un accessoire vendu séparément permettant d'augmenter la taille de la mémoire de la console. Majora's Mask rencontre un bon accueil et se vend à 3,3 millions d'exemplaires dans le monde[2]. Le jeu est réédité sur GameCube en 2003, notamment en bonus à l'édition spéciale du pack Gamecube Mariokart, puis sur la console virtuelle de la Wii en 2009.
Dans ce jeu, Link, le héros de la saga, quitte le monde d'Hyrule et se retrouve dans Termina. Cet univers est constitué d'une ville (Bourg Clocher, au centre, où le joueur commence sa quête), d'une montagne enneigée, d'une vallée désertique et hantée, d'un marais et d'une baie. On y trouve aussi un ranch.
Ce monde connaît avant la venue de Link de grands problèmes, souvent causés par l'ennemi de Link : le masque de Majora.
Cet univers est peuplé par des personnes qui demandent de résoudre leurs problèmes, ce qui amène à résoudre des quêtes annexes présentant un intérêt pour l'avancement de la quête. Certaines de ces personnes sont aussi liées à l'intrigue principale, et c'est en les aidant, parfois après leur mort, que les donjons deviennent accessibles.
On retrouve certains personnages déjà présents dans Ocarina of Time, mais sous un autre nom, et bien sûr de nouveaux personnages font leur apparition :
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The Legend of Zelda Majora's Mask |
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| Éditeur | Nintendo |
|---|---|
| Développeur | Nintendo EAD |
| Concepteur |
Eiji Aonuma, Yoshiaki
Koizumi (directeurs) Shigeru Miyamoto (producteur)[1] |
| Musique |
Kōji Kondō Toru Minegishi |
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| Début du projet | 1998 |
| Date de sortie |
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| Genre | Action-aventure |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme |
Nintendo 64 GameCube Wii (console virtuelle) |
| Média |
Cartouche (Nintendo 64) Mini-DVD (GameCube) Téléchargement (console virtuelle) |
| Langue | Multilingue |
| Contrôle | Manette |
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| Évaluation |
ELSPA :
11-14 ESRB : E (Everyone) PEGI : 12+ |
Sommaire[masquer] |
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Beaucoup de personnages existaient déjà physiquement dans la version précédente de la Nintendo 64. Par exemple, le vendeur du Troc en Trop (qui se gratte tout le temps) était le gérant du lac où Link pêchait.
Les masques étaient déjà présents dans Ocarina of Time, mais ne représentaient qu'une quête secondaire. Désormais, ils apparaissent au premier plan dans Majora's Mask, certains masques de Ocarina of Time ont été enlevés dans Majora's Mask. Il y en a 24 au total.
Cinq masques qui permettent de se transformer :
L'histoire se situe directement à la suite de celle de Ocarina of Time. Après une longue et périlleuse bataille contre l'infâme Ganondorf, Link décide de se lancer dans une quête personnelle, au bout de laquelle il trouvera un véritable ami. Ce concept d'amitié reviend sans cesse au cours du jeu, et est d'ailleurs la clef qui permet à Link d'obtenir le masque ultime auprès des enfants masqués autour de l'arbre lunaire (ces enfants sont très curieux, et se demandent ce que signifie le sens du mot « amitié »). Alors qu'il parcourt la forêt avec sa jument Epona, il est attaqué par Skull Kid, un enfant de la forêt, qui porte un étrange masque. Aidé par deux fées, Taya et son frère Tael, celui-ci subtilise l'Ocarina du Temps de Link ainsi que sa jument, Epona. Link décide de se lancer à sa poursuite et se retrouve dans un pays inconnu nommé Termina. Malheureusement, Skull Kid a lancé une malédiction sur Link et le monde. Link est devenu une peste Mojo, et une gigantesque Lune au visage effrayant menace de s'écraser sur Termina dans trois jours. Grâce à l'ocarina du Temps, Link peut revivre autant de fois qu'il le veut ces 72 heures et doit trouver un moyen de ramener Skull Kid à la raison.
Son but dans cet opus est de réunir les quatre géants, situés à quatre endroits différents de Termina (au Nord au marais, au Sud à la montagne, à l'Est dans l'océan et à l'Ouest au canyon) pour réussir à stopper la chute de la Lune.
Pour sauver les quatre géants, Link doit aller dans quatre temples. Le premier temple se trouve au marais, il se nomme le temple de Bois-Cascade. Ce temple est remplit d'eau empoisonnée. Link doit affronter un Dinolfos pour gagner l'arc du brave et le boss du donjon est Odolwa.
Le second temple se trouve à la montagne, il se nomme le temple du Pic des Neiges. Ce temple est remplit de neige, de lave et de pièges sadiques. Link doit affronter un Wizzrobe pour obtenir la première amélioration pour son arc, la flèche de feu, et le boss du donjon est Rhork.
Le troisième temple se trouve à l'océan, il se nomme le temple de la Grande Baie. Il est remplit d'eau et de tuyau qui en circule. Link doit affronter un ennemi qui est dans l'opus A Link To The Past, le Glob-Œil pour gagner la seconde amélioration pour son arc, la flèche de glace, et le boss du donjon est Gyorg.
Le dernier temple se trouve au canyon, il se nomme le temple de la Forteresse de Pierre. Ce temple a la particularité d'être complètement retourné.
Link doit affronter le maître des Garos pour obtenir la dernière amélioration pour son arc, la flèche de lumière qui lui permet de retourner le temple. Lorsqu'il est à l'endroit, le donjon est classique, il y a des fleurs Mojo, de la lave et de l'eau. Lorsqu'il est à l'envers, il y a beaucoup de vide. Après avoir affronter un Gore-Œil, Link gagne le masque du Géant qui lui permet d'affronter Skorn, accessible seulement lorsque le temple est à l'envers.
Durant le combat final face au masque Majora, Link peut utiliser le masque de Puissance des Fées pour se transformer en Onilink, dieu vengeur surpuissant. Une fois Termina sauvé, Link retourne à Hyrule pour retrouver sa fée Navi.
Majora's Mask reprend les graphismes de son prédécesseur Ocarina of Time, légèrement améliorés grâce à l'Expansion Pak. Le système de jeu est identique. On y retrouve de nombreux éléments déjà présents dans Ocarina of Time.
Des nouveautés ont fait leur apparition, comme l'horloge en bas de l'écran qui indique l'heure et le jour. Il y a aussi le Journal des Bombers, qui contient des missions à réaliser, de nouveaux objets comme la Boîte à Images. La grande nouveauté du jeu, ce sont les masques (voir le sous-chapitre correspondant).
Link peut utiliser des objets qu'il ne pouvait utiliser étant enfant dans Ocarina of Time, comme l'arc ou le grappin. Il peut aussi chevaucher Epona.
Le titre du jeu signifie « Le Masque de Majora ». Ce masque possède des pouvoirs très mystérieux. Il a été dérobé par un lutin appelé Skull Kid au vendeur de masques du jeu. Depuis il sème le trouble sur le pays.
Comme dans Link's Awakening, le but n'est pas de sauver la princesse Zelda. Ici, on la retrouve uniquement dans un souvenir de Link lorsqu'elle lui donne l'ocarina du Temps.
Le jeu est produit et supervisé par le créateur de la série, Shigeru Miyamoto. Le projet est dirigé par Eiji Aonuma et Yoshiaki Koizumi[1].
Avant de s'appeler définitivement Majora's Mask, cet épisode a eu pour titres aux prémices de son développement Zelda Gaiden puis The Mask of Mujura.
Lors des premières captures d'écran publiées dans la presse spécialisée, Link est apparu avec des équipements différents de la version finale comme l'épée Kokiri, le bouclier Mojo, le grappin ou l'arc des Fées d’Ocarina of Time. De même pour ses 3 autres formes où étaient assignés au bouton B des noix Mojo pour Link Mojo, la Masse des Titans pour Link Goron et le boomerang pour Link Zora.
La musique a été composée par Kōji Kondō, déjà auteur des musiques des précédents Zelda et de nombreuses musiques de jeux Nintendo (Super Mario, Donkey Kong…).
De nombreuses musiques étaient déjà présentes dans Ocarina of Time, comme la musique des Bois Perdus, ou les thèmes à l'Ocarina (chant du Temps, chant des Tempêtes). Il y a bien sûr des musiques inédites, notamment le thème de la Plaine Termina qui est un remix du thème original de Zelda.
Au Japon, deux albums reprenant les musiques du jeu ont été édités.
The Legend of Zelda: Majora's Mask Original Soundtrack, sorti le 23 juin 2000. Cette bande-originale compte 2 CD comportant 112 morceaux tirés du jeu.
The Legend of Zelda: Majora's Mask Orchestrations : sorti le 21 octobre 2000. Ce disque contient 10 morceaux tirés du jeu, mais en version orchestrale (joués par un orchestre). Cependant, l'orchestre n'est pas symphonique. Ici, la qualité instrumentale est purement synthétique, ce qui confère à l'album un supplément de nostalgie et de plaisir pour les joueurs habituel de jeux vidéo mais laissera dubitatifs les autres auditeurs. Certaines musiques font référence à des morceaux classique. Ainsi le début de la musique développant le thème du palais Deku est un décalque transformé de "O Fortuna" de Carmina Burana (Orff), et une autre piste reprend le temps d'un passage une composition de Tchaïkovski pour le ballet Sleeping Beauty. Le parti pris par cet album en font sa sympathique qualité et même sa truculence. La version hongkongaise contient une piste bonus.
Un coffret en édition limitée à 1 000 exemplaires est sorti en 2000 comprenant le jeu Majora's Mask plus des produits dérivés[17],[18].
Le jeu a été réédité sur GameCube à la fin 2003. Le jeu était présent sur un disque bonus comportant les deux premiers jeux Zelda sur NES, Ocarina of Time plus une démo de 20 minutes du jeu The Wind Waker ainsi qu'une rétrospective des jeux Zelda, de la NES à la GameCube et un reportage vidéo sur The Wind Waker. À noter que la version GameCube ralentit par endroits et possède des musiques saccadées.
Un manga a été édité au Japon peu de temps après le jeu. Le scénario du manga diffère quelque peu de celui du jeu. Ce même manga est sorti fin 2009 en France, aux éditions Soleil. La traduction comporte quelques erreurs, notamment le nom de « Rhork » (la chimère mécanique) transformé en « Goht » (nom américain).
Le masque de Majora aurait été fabriqué à partir de l'armure d'un monstre légendaire et maléfique nommé Majora. Cette créature serait morte d'épuisement après avoir été condamnée à danser sans fin. D'après une légende très ancienne, quiconque possédera cette armure obtiendra un pouvoir incommensurable. Tous ceux qui l'ont approché n'en sont pas revenus.
Une ancienne tribu aurait utilisé ce masque pour des rituels de magie noire, mais bientôt ce masque démoniaque répandit malheur et souffrance, à tel point que la tribu finit par disparaître.
Le masque resta ainsi dans l'ombre, jusqu'à l'arrivée du marchand de masques, qui réussit à l'obtenir. Malheureusement, le masque lui fut dérobé dans les Bois Perdus par Skull Kid. Le garçon des bois, possédé par le masque, fut attiré vers Termina, où il commença à semer le désordre. Il trompa ses anciens amis, les quatre géants, en les enfermant dans les masques de divinités diaboliques qui furent enfermés à leur tour dans des temples situés aux quatre points cardinaux. Le plus gros problème venait bien entendu de la Lune, que Skull Kid détourna de son orbite, afin que celle-ci vienne s'écraser sur Bourg-Clocher, la capitale de Termina. Mais c'était sans compter sur Link, qui, avec les pouvoirs du masque de Puissance des Fées, réussit à détruire Majora et sauva Termina. La Lune fut aussi détruite.
| — | Nintendo 64 | Console virtuelle |
|---|---|---|
| Allgame | 4,5 / 5[3] | Non noté[4] |
| Famitsu | 37 / 40[5] | |
| Gamekult | 8 / 10[6] | 9,5 / 10[7] |
| Gamespot | 8,3 / 10[8] | |
| IGN | 9,9 / 10[9] | 9,5 / 10[10] |
| Jeuxvideo.com | 19 / 20[11] | 19 / 20[12] |
| GameRankings | 91,92 %[13] | |
| Metacritic | 95 / 100[14] | Non noté[15] |
| MobyGames | 91 / 100[16] | Non noté[16] |