Je parle de mangas ,de mes lecture de la musique que j'écoute ,de jeux vidéo et des poème que j'écris
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La Wii U est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii. Elle est sortie le 18 novembre 2012en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon. C'est la première console de jeu vidéo de huitième génération à sortir et elle sera en concurrence avec la PlayStation 4 et la Xbox One.
La console a été annoncée le 7 juin 2011, durant l'E3 2011. La Wii U est la première console de salon à proposer une manette avec un écran tactile intégré, le Wii U GamePad, bien que ce concept provienne de la GameCube, pouvant être connectée à la Game Boy Advance via un câble. Les deux principales nouveautés de la console sont apportées par celui-ci. D'une part, le Wii U GamePad permet de continuer une partie, grâce à son écran intégré, même lorsque la télévision n'est pas disponible, mais cette fonctionnalité n'est pas présente avec tous les jeux. D'autre part en complément de manettes Wii, le contrôleur offre en multijoueur une expérience de jeu dite d'« informations asymétriques », c'est-à-dire que les joueurs ne disposent pas nécessairement des mêmes informations sur le GamePad par rapport à une manette et un écran de télévision traditionnels.
L'idée d'une nouvelle console de salon est apparue après que Nintendo a constaté les limitations techniques et de jeu de la Wii, du fait notamment de la perception générale du public pour qui ce système était réservé pour un public « casual », et non des « hardcore gamers ». En effet, Shigeru Miyamoto admettait que les défauts de la console, tels l'absence de la HD ou encore le système online de la Wii limité et peu pratique contribuaient à classer ce système dans une catégorie autre que les consoles concurrentes du moment, la Xbox 360 et la PlayStation 3. Il a été décidé au sein de la compagnie de créer un nouveau système de jeu.
Au sein de la firme, il y a eu beaucoup de débats à propos de la création d'une nouvelle console, et le projet a connu des annulations et a même été recommencé plusieurs fois. Le concept de l'écran tactile inclus dans la manette était une idée inspirée par le halo bleu du lecteur de la Wii qui s'allumait pour indiquer que le joueur avait reçu de nouveaux messages. Miyamoto et son équipe voulaient inclure un petit écran qui permette d'indiquer au joueur diverses informations sous forme de menus ou d'inventaires, et de donner également la possibilité d'envoyer des messages aux joueurs (dans la même lignée que la VMU pour la Dreamcast de Sega). Plus tard, au cours du développement, l'idée a pris de l'ampleur, au point que l'écran, devenu plus conséquent, peut dupliquer l'image de la télévision dans son intégralité.
Le 25 avril 2011, Nintendo annonce que la Wii U sera présentée lors du prochain E3 et que la console sortira en 20127. Trois mois plus tard, le 7 juin 2011, officialisation et présentation d'un prototype lors de l'E3 2011. Suite à cette annonce, l'action en bourse de Nintendo a chuté au point d'être au plus bas depuis janvier 20068.
Le 26 janvier 2012, Nintendo confirme le lancement de la Wii U pour la fin de l'année 2012 sur les principaux marchés (Japon, Europe, Amérique du Nord et Australie)9. Cinq jours plus tard, le 31 janvier 2012, Nintendo officialise la mise en place de contenu téléchargeable pour les produits Nintendo, notamment la 3DS et la Wii U10.
Le 3 juin 2012, Nintendo présente les manettes sous leur forme définitive et certaines des fonctionnalités de la console (chat, communauté…)11. Également le 3 juin, Satoru Iwataannonce le Miiverse, un système de communication permettant de participer à des conversations en temps réel, de prendre part à des parties en multijoueur et d'obtenir de l'aide de la part des joueurs du monde entier, aussi bien par le biais d'un système de chat actualisé en permanence, que de messages présents directement à travers le jeu11.
Le 13 septembre 2012, Nintendo annonce la date de sortie dans le monde, le prix de la console, des accessoires ainsi que des jeux prévus pour le lancement12,13.
Le design de la Wii U ressemble un peu au modèle précédent, la Wii, mais elle est un peu plus longue et comporte des angles plus arrondis. Une version blanche et une version noire sont au choix : le Basic Pack contient la blanche et le Premium Pack la noire14. Comme la Wii, elle pourra se positionner à la verticale grâce à deux supports, inclus dans le Pack Premium 15.
Le lecteur de disque occupant la façade accepte aussi bien les disques optiques Wii U que les disques optiques Wii. C'est-à-dire que la Wii U est rétrocompatible avec les jeux Wii16. Cependant, la rétrocompatibilité n'est pas disponible par défaut ; il faut d'abord télécharger une mise à jour du système, disponible depuis le jour du lancement de la console17.
Le Wii U GamePad est la manette principale de la Wii U. La manette possède un écran de 6,2 pouces qui peut apporter des informations supplémentaires au joueur durant le jeu ou bien reproduire ce qu'il se passe sur la télévision. Cet écran tactile peut s'utiliser avec un stylet. Le Wii U GamePad possède une caméra, un microphone et des haut-parleurs stéréo. De plus, la manette détecte de mouvements (comme sur une Wiimote) et peut vibrer. Elle intègre une batterie que l'on peut retirer, recharger, et qui dure de 3 à 5 heures.
La manette possède les boutons suivants : un bouton « Home », un bouton « TV », Start (+), Select (-), deux sticks analogiquescliquables, une croix directionnelle, quatre boutons d'action (A, B, X, Y), quatre boutons de tranche (R, L, ZR, ZL) et un bouton « Power ».
Le Wii U GamePad bénéficie d'une sortie audio (jack 3.5 mm) qui permet au joueur de brancher un casque afin d'écouter et parler en même temps. La manette contient un port infrarouge qui permet au joueur de se servir de la manette comme d'une télécommande TV, permettant de contrôler sa télévision en cours de jeu. Un logiciel de « télécommande universelle » est également présent dans le menu de la Wii U et permet à l'utilisateur de programmer les fonctions de son téléviseur. Ce port infrarouge servira également à communiquer avec d'autres accessoires à venir. La manette se recharge à l'aide d'un câble propriétaire et d'une station de recharge dédiée.
Le Wii U GamePad contient la technologie de communication en champ proche (également appelée NFC) qui peut être utilisée, entre autres, pour des micro-paiements sécurisés ou pour des interactions avec des cartes ou des accessoires équipés de puce dédiées. Le Wii U GamePad propose également un gameplay asymétrique en multijoueur, c'est-à-dire que le joueur utilisant le Wii U GamePad aura une expérience de jeu différente de ceux utilisant la Wiimote ou le Wii U Pro Controller. Enfin, avec la fonction Off-TV Play, le joueur peut jouer une partie sans télévision, la manette se comportant comme une console portable.
Il est possible d'utiliser deux Wii U GamePad sur une même console, même si aucun jeu du lancement n'est compatible avec les deux manettes18. Afin d'avoir une utilisation optimale, la distance entre le Wii U GamePad et la console est de 8 mètres19.
Voir aussi : Liste de jeux Wii U utilisant le Wii U Pro Controller
Le Wii U Pro Controller est une manette sans fil de jeu pour la Wii U. Elle peut fonctionner indépendamment d'une Wiimote. La manette dispose de deux joysticks cliquables, d'un bouton « Power » et de sa propre batterie. Elle possède les mêmes boutons que le Wii U GamePad mais sans l'écran tactile. Son design se rapproche de celui de la manette de la Xbox 360. Elle possède également un gyroscope qui lui permet de gérer les mouvements dans l'espace. Son autonomie est d'environ 80 heures20. Tous les jeux Wii U ne sont pas compatibles avec cette manette.
Liste indiquant les différentes spécifications techniques de la Wii U :
Le Nintendo Network est l'infrastructure réseau de Nintendo, un service similaire au PlayStation Network et au Xbox Live29. Disponible sur Wii U ainsi que sur Nintendo 3DS, le Nintendo Network permet de jouer en ligne, d'avoir des classements multijoueurs en ligne, converser avec un ami en vidéo (en utilisant la caméra du Wii U GamePad) ou bien télécharger différents contenus. Pour utiliser le Nintendo Network, le joueur doit se créer un compte Nintendo Network ID. Une Wii U accepte jusqu'à 12 comptes Nintendo Network ID. Il est possible d'avoir un maximum de 100 amis par compte. Le compte utilisateur sur Wii U remplace le précédent système de codes amis qui était utilisé sur la Wii.
Contrairement à ses concurrents Sony (avec la PlayStation 4) et Microsoft (et la Xbox One ou la Xbox 360), aucun abonnement payant n'est nécessaire pour jouer en ligne.
Disponible également sur Nintendo 3DS, le SpotPass est une fonctionnalité sans-fil qui permet à la Wii U de télécharger du contenu (jeux, vidéos,...) en arrière-plan, même en mode veille.
Le Nintendo eShop est la boutique en ligne de la Wii U.
Miiverse est un toute nouvelle façon de communiquer avec les joueurs Nintendo du monde entier. C'est un réseau social pour tous les joueurs ; les joueurs peuvent demander à d'autres joueurs de jouer avec eux, ils peuvent aider ceux qui bloquent sur un jeu ou poser des questions sur un donjon, un niveau qu'ils n'arrivent pas à terminer. Ils peuvent aussi découvrir des informations inédites sur les jeux Wii U. En mettant le jeu en pause, les joueurs peuvent aller sur Miiverse et publier leurs exploits, émotions, ressentis, donner des astuces, conseiller ou même tromper leurs amis en leur tendant des pièges. Pour assurer la protection des mineurs, le chat est constamment contrôlé, soit grâce à un filtre automatique, soit par une approbation par des employés de Nintendo30. Miiverse sera disponible pour tout appareil proposant un navigateur Web31.
Miiverse est disponible sur Wii U, navigateur Internet et Smartphone et sera disponible sur Nintendo 3DS à la fin de l'année 201331.
La Place WaraWara a été annoncée par Satoru Iwata dans un Nintendo Direct pré-E3 le 4 juin 2012. C'est une sorte de Place Mii avec des petites modifications, qui s'affiche à l'allumage de la console. Il s'agit en réalité du menu principal de la console, à la manière du menu Wii. Elle regroupe différentes icônes permettant de lancer les différents jeux, mais également un grand nombre de Mii qui se placent sous les icônes des différents jeux et laissent des messages à propos de ceux ci. Le nombre de Mii situés sous l'icône permet d'avoir une idée du nombre de personnes utilisant l'application ou le jeu dans le monde32.
La Wii U possède un navigateur internet qui permet à l'utilisateur de naviguer sur internet à l'aide du Wii U GamePad, de l'écran de télévision ou les deux à la fois.
Grâce à l'écran disponible sur le Wii U GamePad, il est possible d'accéder à Netflix, Hulu, Amazon Instant Video ainsi que d'autres chaînes de télévision. Il est également possible de visiter certains sites internet comme Wikipédia et iMDB ou encore tweeter à partir de l'application33. Pour le moment, ce logiciel est uniquement disponible pour le territoire nord américain et au Japon34, mais il arrivera dans certaines régions européennes en 201335.
Grâce à la caméra et au micro intégrés au Wii U GamePad, il est possible de faire des vidéo-chat sur Wii U. Lors de ces appels, il est possible d'écrire des messages directement sur le GamePad avec le stylet. On peut écrire de 4 couleurs différentes (en faisant coulisser le stick gauche)36.
Le logiciel système de la Wii U regroupe le menu Home et les mises à jour de la version du firmware de la Wii U.La version du firmware est affichée dans la section paramètre de la console. Une lettre après le dernier chiffre indique le territoire auquel la console est associée (E en Europe, U en Amérique du Nord et J au Japon).
La version actuel de la Wii U est la 4.0.0 disponible depuis le 1er Octobre 2013.
Il a été annoncé durant l'E3 2011 qu'un nouveau Super Smash Bros tirerait parti des connectivités entre la Nintendo 3DS et la Wii U. De plus, selon Miyamoto, la Nintendo 3DS pourrait servir de manette à la Wii U37. La Wii U est rétrocompatible avec les jeux et accessoires Wii, mais pas avec les jeux GameCube16. Depuis la mise à jour du 1er octobre 2013, il est possible de jouer à la console Wii en rétrocompatibilité sur le Gamepad qui comporte un Sensor Bar, mais il faut utiliser une Wiimote pour les contrôles.
La console virtuelle Wii U proposera les meilleurs jeux GameCube selon Nintendo of America. Elle sera disponible dès le printemps 2013, et proposera dans un premier temps les jeux NES, Super NES et GBA38.
Il est également possible de transférer ses données contenus sur la Wii directement sur la Wii U, comme les Mii ou encore les jeux WiiWare, en les connectant simultanément sur Internet39.
La Wii U est sortie le 18 novembre 2012 en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon40. En France, un stock initial de 240 000 machines est progressivement déployé entre le jour de lancement et la fin du mois de décembre41.
Voici la liste des jeux qui étaient disponibles au lancement de la console en Europe42 :
Deux packs ou ensembles sont disponibles depuis le lancement de la Wii U en Europe et en Amérique du Nord :
Au Japon, le jeu Nintendo Land n'est pas présent dans le pack Premium mais est remplacé par un accès à la version béta de Dragon Quest X.
D'autres ensembles sont également sortis en édition limitée :
Au Japon, ZombiU est remplacé par un pack avec le jeu Monster Hunter 3 Ultimate46.
Des accessoires officiels sont également disponibles :